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Diablo III Collector's Edition (tomado del sitio de Blizzard)

Si tenías duda de que todos estábamos esperando Diablo III, aquí va la estadística: Blizzard dice que vendió 3.5 millones de copias en las primeras 24 horas siguientes a su liberación, lo que convierte a Diablo III en el juego más rápidamente vendido en la historia de los juegos en PC. En su primera semana de ventas, Blizzard estima que se vendieron unas 6.3 millones de copias del juego. Y como ya sabrás a estas alturas, el lanzamiento de Diablo III fue poco afortunado, pues se dio entre problemas de conexión a los servidores y otros errores; pero no todos los errores fueron de este tipo, según leo en varios artículos y este de Ars Technica que lo confirma hay varias habilidades en el juego que no están bien balanceadas, y que ya fueran corregidas con parches con lo cual las dejaron casi inservibles. A fin de cuentas, los que hemos jugado Diablo por años ya deberíamos de saber como es esto; levanten la mano los que recuerden como parche a parche de Diablo II fueron cambiando habilidades tratando de “ajustarlas.” En fin, Blizzard debió haber tenido más cuidado sobre todo con los elementos del juego, sobre todo porque lo esperamos desde hace muchísimos años; afortunadamente cuentan con la bondad de que Diablo es una franquicia muy querida por los gamers, o no le perdonarían estos fallos.

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