Trailer filtrado de Batman vs. Superman: Dawn of Justice

Si ya sé, otro trailer…¡pero no me van a decir que están malos! sólo el de ayer de Star Wars levantó los ánimos de casi todos los fans de la serie, y éste es otro que seguramente hará que más de uno se sienta emocionado: esta vez le toca el turno a Batman vs. Superman: Dawn of Justice, una historia basada en un clásico del comic llamado “The Dark Knight Returns“, una joya del medio, donde vemos una disputa entre un Batman de 55 años ya retirado que decide regresar a las calles, y a un Superman subordinado al gobierno. Vale la pena mencionar que este trailer fue filmado con un celular o una algo similar, así que no te disfrútalo como puedas y no te quejes. Ahora bien, si nunca has leído el cómic sería fácil pensar, “¿Cómo que Batman contra Superman? ¿que no lo haría polvo el alien con calzón rojo?” y la respuesta es que en papel quizás si, pero no olvides que Batman siempre tiene más de un as bajo la manga, y NO les estoy adelantando absolutamente nada. En este corto vemos como Superman es casi casi un apestado, y un poquito de lo que es la escena de la confrontación entre los protagonistas. No sé ustedes, pero yo como lector de cómics principalmente soy bastante delicado con las adaptaciones; por esa razón detesto Spider-man, y las películas de Batman que hizo Nolan (si, apestan). Pero esta parece que tiene casi todo en en lugar correcto; la armadura de Batman (no peleas con Superman en mallones ¿verdad?) luce magnífica y Superman se ve bastante bien; quizás lo único que desearía es que Batman no hablara como si hubiera estado ingiriendo alcohol durante tres días, algo que viene de, adivinaste, la primera película de Batman dirigida por el estúpido de Christoper Nolan. En fin, entre tanto, prepárense para lo que parece será una excelente batalla para el 2016.

Dime, ¿sangras? lo harás…

Nuevo trailer de Star Wars: The Force Awakens

Debo decir que ya entrado en mis 40 años, soy un poco renuente a ver más de Star Wars que las películas originales, y me refiero a las 3 primeras. Las otras tuvieron sus momentos, y algunos muy buenos, pero me parece que fueron inferiores. Ahora esto que vemos es el nuevo Star Wars, el producido por J. J. Abrams, que será el regreso de este maravilloso universo en The Force Awakens. Ahora bien, para ser sincero, la primera imagen del vehículo corriendo a gran velocidad con el destructor imperial destrozado “encallado” en la tierra de fondo me pareció maravillosa, y me compró un poquito…el trailer está narrado en una parte por Luke Skywalker, y después vemos unas cuantas escenas de acción que me parecieron muy buenas visualmente hablando…y finalmente la otra cosa que me compró (a mi y a muchos más seguramente) fue ver a Chewbacca (Peter Mayhew) y a Han Solo (Harrison Ford) al final del corto; de hecho me compró, y bastante. :D

Parece que Star Wars: The Force Awakens tiene un nuevo creyente…

Guitar Hero regresa este otoño, con guitarra nueva, y un dedo menos que usar

Nuevo controlador de Guitar Hero Live

Si por alguna razón no estás asqueado hasta la muerte de Guitar Hero, o bien si no lo jugaste en su momento (apuesto a que vives bajo una roca y te llamas Patricio), esta es tu oportunidad; Guitar Hero volverá a ser noticia este otoño cuando salga su nueva versión, llamada Guitar Hero Live, en la que las novedades son un nuevo controlador, y diferencias sustanciales en el software. Primero que nada, el controlador: en vez de tener cinco botones con colores primarios, que eran la analogía de una cuerda y cinco trastes, ahora verás dos cuerdas y tres trastes; es decir tres botones arriba (marcados con un distintivo negro), y tres botones debajo (marcados con un distintivo blanco). La idea detrás de esto es crear una mejor simulación de tocar, pues en el software se te indicará que tecla tocar, si una negra o blanca dependiendo de la cuerda, y al ser simultáneo significará que en tu controlador harás algo similar a un acorde, es decir, poner dedos arriba y abajo en cada botón.

La guitarra incluye un botón para algo que se llama Guitar Hero TV, donde encontrarás vídeos reales donde puedes acompañar la canción, gratuitamente, sin suscripciones. El software sufrirá cambios: lo más significativo es que se irán las animaciones poligonales y se reemplazarán por público que te incita a tocar mejor, así como también vídeo de tu banda. El modo de tocar es básicamente el mismo.

Guitar Hero Live saldrá en el otoño y costará USD $100 para PS3, PS4, XBox 360, XBox One y Wii U. También habrá una versión para móviles, de la que se dice podrás conectar tu dispositivo a una TV a través de cable HDMI, y usar una guitarra también, ofreciendo una experiencia de juego muy similar.

¿Hay todavía un mercado para los juegos con guitarras de plástico como este? la realidad es que las encarnaciones pasadas de Guitar Hero terminaron por saturar a sus jugadores con una serie de malas prácticas, y el juego se volvió prácticamente un apestado. Ya veremos en el E3 de junio a ver que más dicen sobre esta nueva generación de Guitar Hero. Por lo pronto espera muchas y divertidas discusiones (entiéndase como ser montoneado en línea) sobre como jugar Guitar Hero Live no significa que toques la guitarra en realidad.

La guitarra está bonita, cuando menos…

Windows Nano Server: los contenedores llegan a Windows

Diagrama de implementación de Windows Server Containers

Los contenedores son una tecnología que no es nueva en el mundo de los servidores de Linux, pero que actualmente son un tema importante; si lo dudan, Docker, el software que permite esta tecnología y que es el más importante actualmente, acaba de asegurar USD $150 millones en financiamiento; aquellos que lean sobre rondas de financiamiento a startups y demás proyectos de software o de manera general relacionados con computadoras e Internet, sabrán que es hasta cierto punto atípico que un proyecto como Docker reciba este tipo de financiamiento, pero eso es señal de la importancia que tiene actualmente; el que Microsoft lo haya implementado en el próximo Windows Server Nano, creo que también es señal de la importancia de esta tecnología.

Pero, ¿que es la tecnología de contenedores y como funciona? en concepto es algo muy sencillo; partamos del concepto de máquina virtual; estas corren sobre un emulador, que por cada máquina virtual tiene que gestionar una serie de recursos que parten desde el hardware, pasando por los dispositivos y llegando hasta el sistema operativo, y de ahí en adelante; este esquema no es malo, pero tiene una sobrecarga importante para el sistema subyacente donde se ejecutan, así como una gestión engorrosa, lo que a fin de cuentas termina limitando su utilidad.

Los contenedorescontenedores de software, en cambio, ofrecen un esquema similar, aunque compartiendo el sistema operativo; cada uno de estos contenedores puede ejecutar una aplicación o software, llámale como quieras, y tener sus propios recursos; al compartir el sistema operativo y hardware en consecuencia, la sobrecarga de cada contenedor es mínima; en pocas palabras, los contenedores permiten ejecutar muchas más instancias en el mismo hardware comparado con un hipervisor de máquinas virtuales, lo cual resulta en una ventaja importante si hablamos de la actualidad en la que muchas cosas corren en la nube, que no es más que muchísimas computadoras ejecutando un software con una finalidad determinada, pues la tecnología de contenedores permite que se haga un deployment a través de una nube con mucha facilidad. Y esa es una de las ventajas; los desarrolladores lo adoran porque les permite facilitar su trabajo, por ejemplo, creando un contenedor local que replique su ambiente de producción. En su mínima expresión, los contenedores son magníficos para proveer infraestructura.

Diagrama de comparación de VM vs. Docker

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Google X trabaja en batería que dure más, y más empresas deberían hacerlo

Ilustración de indicador de batería

El laboratorio de investigación Google X está trabajando en mejores y más durables baterías para los gadgets del futuro, con miras a mejorar la tecnología actual de litio-ion y también la más nueva de baterías de estado sólido, tratando de buscar maneras de que sea más viable en términos financieros para producirse en masa para nuestros gadgets que aún no compramos; sólo Google tiene unos 20 proyectos que requieren de mejores baterías, entre los cuales están los lentes Google Glass, el Proyecto Loon (que ahora usa baterías litio-ion) y muchos más, y por supuesto, en algún lugar deben estar pensando en los móviles. Junto a esto está el anuncio de hace unos días de investigadores de Stanford, en el cual se habló de una batería de aluminio y grafito delgada, que puede ser doblada, y que sólo toma un minuto en recargarse, tecnología que podría usarse en vez de baterías alcalinas y de litio-ion; ambas tecnologías (lo que sea que produzca Google, que tenga más duración y sea más pequeño) juntas serían algo maravilloso.

La pregunta que me hago es ¿porqué hasta ahora? ¿que no sabían que desde hace años la vida de batería es uno de los criterios más importantes en la compra de un gadget nuevo? es triste, y soy un fan de Android, pero para poner un ejemplo, todos sabemos como está la situación actual: la gran mayoría de dispositivos móviles tienen una duración de batería bastante mala, por decirlo bonito; del lado de Apple, sus dispositivos tienen mejores tiempos, pero aún así queda margen para mejorar; también vean por ejemplo el caso de los smartwatches: el Moto 360 de Motorola por ejemplo requiere de cargarse en algunos casos hasta dos veces por día, y hasta el mismísimo Apple Watch tiene sus limitaciones de energía.

Ojalá que más empresas se dedicaran a hacer investigación sobre baterías para usar en gadgets; desde hace mucho que los usuarios sabemos que apesta el rendimiento de estas, no sé porqué hasta ahora se ve un interés mayor en estas áreas…digo, como usuario que bien que lo hagan, pero pudieron haberlo hecho antes.

Se filtra la mitad de la quinta temporada (4 episodios) de Game of Thrones en torrents

Logo de Game of Thrones

Buenas y malas noticias a la vez, dependiendo de como lo veas; si es lo tuyo, ahora mismo puedes hacer una búsqueda en torrents para buscar los primeros cuatro capítulos de la quinta temporada de Game of Thrones, la cual sobra decir es una serie en extremo popular tanto en televisión, como en torrents, y creo que sigue en el #1 de series más pirateadas por el momento…pero bueno, disculpen que no ponga un link pero no es una práctica muy bien vista que digamos (el ligar a contenido pirateado, a eso me refiero). Los episodios sólo están en definición estándar y se desconoce su origen, aunque se dice en rumores en los callejones oscuros de Internet que pudieran ser copias para la crítica, que se mandan por adelantado.

Si te preguntas que es malo de esta noticia, bueno, pues si odias los spoilers prepárate para encontrarlos por todos lados.

Ya para finalizar, no deja llamarme la atención de que, a pesar de ser la serie más pirateada, en realidad sus productores no han hecho mucho ruido al respecto: digo, si recordamos el escandalazo de piratería por esa porquería de película de “Hurt Locker”, que comparado con la piratería de Game of Thrones es…nada, en aquel caso se lanzaron miles de demandas contra los que habían descargado ese bodrio…no sé, no quisiera pensar que HBO está disfrutando de la piratería…

Popcorn Time lanza app para iOS; úsala mientras puedas

Popcorn Time

Piratas, ¡regocígense! Popcorn Time, la aplicación para ver películas a través de streaming por torrents, tuvo la osadía de lanzar una app para iOS…y digo osadía porque es precisamente el tipo de apps que no le gustan a Apple; el proceso de instalación no es el tradicional como con otras apps para iOS; tienes que descargar un instalador que por ahora sólo corre bajo Windows (el de OS X está en proceso), este a su vez actualiza la app en tu dispositivo, y listo, Popcorn Time en tu iPhone o iPad. Por ahora nadie sabe que están usando internamente para poder darle la vuelta a los mecanismos de Apple en cuanto a instalación de apps, pero al parecer está funcionando; yo lo probé en el iPhone 6 de un amigo y funcionó sin problemas.

Ahora bien, seguro que no están nada contentos en Apple, y al decir de los desarrolladores de esta app, tendrán que jugar al gato y al ratón porque no creo que Apple permita esto por mucho tiempo, a la vez que los desarrolladores de Popcorn Time dicen que están listos para la batalla, la cual creo podría ser determinante en crear una pobre experiencia de usuario, ya saben: “funciona…ya no funciona…¡ya funciona de nuevo!…oops, se volvió a caer“, algo que aborrecen los usuarios de los productos de la manzana.

Así que ya saben, úsenlo mientras funcione…

¿Pagarías por YouTube sin anuncios?

Logo de YouTube

Del departamento de anuncios extraños: YouTube anunció que tendrá un modelo de paga (suscripción) bajo el cual no verás anuncios por una módica cantidad mensual, la cual por ahora se desconoce, así como la fecha en la que iniciará esta nueva opción de monetización. Pudiera parecer una propuesta válida al inicio pero…lo primero que me salta a la mente es, porqué ¿demonios pagar por algo que se puede replicar con bloqueadores de anuncios? si, ya sé; habrán quienes salten y piensen que le están quitando algo a alguien, pero desde mi punto de vista, YouTube inició en un modelo gratuito, y a la fecha la monetización es a través de anuncios que al menos yo no tengo bloqueados y que simplemente cierro o brinco apenas puedo. Vamos, es el modelo de pagos que se usa actualmente, donde los anuncios se usan como una especie de ofensa, con tal que pagues por una versión sin los mismos.

Pero pensar así sólo es centrarse en computadoras y dispositivos donde tenemos control fino de lo que pasa; no olviden que hoy en día hay un montón de gadgets con acceso a Internet, donde no hay bloqueadores: televisiones, streamers como el Roku y demás, donde los anuncios saldrán…ahí el modelo de paga podría tener éxito. Pero es pagar por un servicio más a fin de cuentas; y es que si sumas los pagos de todos los servicios donde no querías ver o escuchar anuncios, verás que hay una cantidad sustancial de dinero…que en algunos casos como este, puede ahorrarse.

Francamente no le veo futuro a esta opción de pago de YouTube en computadoras; quizás en dispositivos de “la Internet de Cosas” tenga cierto éxito.