La paranoia de Apple y Steve Jobs, en su máximo histórico

Hey, suelten esos palos y piedras, escuchen primero…seguramente han estado siguiendo las noticias que tienen que ver con Apple de estos días, y seguramente también las de días atrás: todos sabemos que Apple por su naturaleza tenía que ejercer control sobre su ecosistema, de lo contrario no podrían mantenerlo en regla. Pero a últimas fechas el control ha ido aumentando y aumentando, hasta el punto donde las críticas ya están empezando a surgir. ¿En qué consiste exactamente el control que ha ido incrementando Apple – y Steve Jobs? en varios puntos, los que listo a continuación:

Su hardware: no puedes cambiarle (es decir, tu mismo) las batería a tu iPod, iPhone o iPad; no puedes cambiarle lo que quieras (hablo de componentes) a tu Mac de escritorio; en muchos casos no puedes usar cualquier cargador con tu gadget, la gran mayoría de sus gadgets está casado con esa aberración llamada iTunes, todo tiene protección de derechos digitales (DRM), algunos gadgets tienes que agarrarlos de cierta forma, y para rematar algunos hasta usan tornillos propietarios para evitar que los abras (como la última MacBook Air). Oh, y no olvidemos el killswitch del iPhone, eso no tiene precio.

Control de contenido: las pataletas de Jobs sobre ver pornografía en el iPad ahora ya son un clásico; en mi opinión esto fue de lo más extremo en lo que a controlar respecta; no me malentiendan, no es que sea un pervertido ni nada, pues no se trata de *ver* pornografía: se trata de que *sea posible* ver pornografía, si así lo deseo, en un gadget por el que pagué buen dinero.

Flash: este no necesita introducción; el detonante de este problema fue en realidad el iPad, pues cuando este sale al mercado se da el anuncio que no tendría soporte de Adobe Flash, debido a que Apple consideraba que tenía demasiados problemas de seguridad y que en Adobe eran, en escencia, flojos para actualizar su software. Steve Jobs propuso HTML5 como su reemplazo, el cual de acuerdo con la autoridad en la materia (W3C) no está listo aún. Ahora, OS X ya no tendrá Flash preinstalado por default, aunque a diferencia del iPad donde *no puedes* instalarlo aunque quieras, bajo OS X si podrás,pero será tu responsabilidad si lo instalas. Pero no me extrañaría para nada que en un futuro no quedara rastro de Flash en productos de Apple.

Herramientas de desarrolladores de terceros: esto de hecho les mordió el trasero, y tuvieron que hechar marcha atrás; durante un breve tiempo Apple intentó bloquear todas las herramientas de desarrollo de terceros para iOS, e intentaron hacer que sólo se pudiera desarrollar bajo Objective-C, C o C++ exclusivamente. Sobra decir que la respuesta no fue muy positiva que digamos, y terminaron metiendo reversa. Esto es lo que pasa cuando se cruza la línea del control.

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Microsoft patenta tecnología para controlar un dispositivo mediante tus músculos

¿Te gustaría controlar un dispositivo, sea computadora, reproductor digital o incluso un auto, sólo haciendo gestos con las manos o bien mediante el movimiento de alguno de los músculos de tu cuerpo? eso es lo que está buscando Microsoft a través de sus departamentos de investigación, y para esto ya metieron una patente por cierto para un esquema de control por músculos. La tecnología que está detrás de esto se llama electromiografía o EMG, que no es nada nuevo y que en realidad es una técnica usada en la medicina para diagnósticos y que se basa en la actividad bioeléctrica muscular. Por ahora para poder seguirle la pista a los movimientos de los músculos hacen falta electrodos en los brazos, piernas, cabeza o pecho o cualquier otra zona, y a través de estos viajan los impulsos para controlar una computadora, juego de video e incluso un automóvil; en el video de arriba se ve como una persona está jugando Guitar Hero haciendo sólo movimientos con las manos al más puro estilo de “guitarra de aire”, lo cual es bastante impresionante; también está una representación ficticia de como un corredor podría controlar su reproductor digital haciendo ciertos gestos con las manos, lo cual es menos impresionante pero igual ilustra una aplicación útil de esta tecnología.

Por ahora el sistema parece todavía en pañales; es decir, no lo esperen pronto a la venta o implementado en algún dispositivo; como pueden ver en el video, requiere de una gran cantidad de sensores y eso no lo hace práctico. Pero seguramente en el futuro podría tener muchas aplicaciones en un amplio espectro de situaciones.¿Es este el fin de la GUI (Graphical User Interface, Interfaz de Usuario Gráfica) en las PC? en lo particular no lo creo, o al menos no pronto, sobre todo en los temas que tengan que ver con la precisión que requieren ciertas tareas. Sin embargo, sería un excelente avance contar con este tipo de control para muchas otras ocasiones donde se requiera control por parte del usuario.

Fuente: Mashable

E3 2009: adiós al controlador con el Proyecto Natal de Microsoft

Bueno, el rumor era real: Microsoft anunció durante el E3 que inició hoy mismo lo que todo mundo sabía: un nuevo accesorio para su consola XBox 360, que por el momento se llama Proyecto Natal, y que consiste en detección de movimiento de cuerpo completo, reconocimiento de voz y facial con cualquier consola XBox 360. En palabras de Microsoft, el Proyecto Natal “es el primero en incorporar una cámara RGB, un sensor de profundidad, micrófono de multi-arreglo y un procesador con software propietario, todo en un dispositivo. El Proyecto Natal sigue el movimiento de tu cuerpo en 3D, y también responde a comandos, direcciones e incluso cambios de emoción en tu voz.”

La primera consecuencia de este Proyecto Natal es que los movimientos podrán ser mucho  más complejos y dependiendo de la casa que haga el software, quizás más naturales. ¿Quieres una aplicación práctica del Proyecto Natal? para entrar a tu cuenta de XBox Live bastará con que te pares enfrente de el, gracias al reconocimiento facial; eso es todo: tu avatar responderá a tus movimientos y podrás controlar todo con las manos, estilo Minority Report (en ese estilo). Ahora bien, ¿que tal es jugar con esta tecnología? En el video de arriba se aprecia mucho del gameplay del Proyecto Natal…no sé tu, pero yo mataría por ser ese Godzilla caricaturizado que está destruyendo todo, justo ahora.

Cámara prototipo del Proyecto Natal

Las implementaciones del Proyecto Natal no tienen porqué ser juegos: Microsoft mostró un programa llamado Party Paint, que permite pintar usando tus manos, escogiendo los colores que tu quieras. Ve el video para que te des una idea de porqué el Proyecto Natal puede ser lo mejor que se haya inventado desde el pan en rebanadas. Si esto funciona tan bien como se ve en el video, el juego se terminó. Para Nintendo y Sony.

Fuentes: Gizmodo, T3, Joystiq

5 herramientas para control de escritorio remoto

Pantalla inicial de TeamViewer

¿Quién no ha usado una aplicación de control remoto? todos los que lo hayan hecho sabrán que son muy cómodas para ciertos trabajos, pues evitan que tengas que moverte de un lado para otro, pues todo lo puedes atender desde tu lugar y sin problemas. El sitio LifeHacker le preguntó a sus lectores cuales consideraban que fueran las mejores, y eligieron las siguientes:

  1. LogMeIn: de los primeros en ofrecer soluciones de escritorio remoto de forma rápida y sin problemas para controlar tu PC desde un navegador. LogMeIn viene en diversas presentaciones; una de ellas es la gratuita, con la cual seguramente será mas que suficiente para la mayoría. Ahora que si quieres características más avanzadas como transferencia de archivos de arrastrar y soltar, sincronización de archivos y otras, tendrás que pagar USD $30 al mes o USD $70 por año. Para Windows y Mac.
  2. TightVNC: esta es una aplicación multiplataformas y de fuente abierta: funciona habilitando un servidor de VNC (Virtual Network Computing) en la computadora remota, y después accesarla desde cualquier lugar con un visor de VNC.

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Afinarán el Control de Cuentas de Usuario (UAC) en Windows 7

Ventana del UAC

Si les pregunto cual es la característica más odiada de Windows Vista, seguramente me responderán que el Control de Cuentas de Usuario (UAC por sus siglas en inglés): esas ventanitas fastidiosas que salen a cada rato preguntándote tonterías como si en realidad quieres abrir tal archivo o llevar a cabo tal acción. Pero hay la esperanza, aunque no para los usuarios de Windows Vista, de que esto mejore en el futuro con Windows 7, pues “afinarán” la característica de modo que sea menos molestosa, y que funcione mejor. Ya en el pasado muchos hemos dicho que aunque no es una mala idea, si está mal diseñada: inicialmente se hizo como medida para prevenir que los usuarios dieran permisos accidentalmente a partes protegidas de su sistema. Sin embargo, es demasiado estricto, pues de acuerdo con estadísticas del mismo Microsoft, se mostraba la ventana del UAC en el 50 por ciento de todas las sesiones dentro de los primeros meses cuando fue liberado Vista.

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El UAC de Windows Vista, molestoso por diseño

Windows Vista UAC

Recuerdo que cuando usé por primera vez Windows Vista, lo primero que saltó a la vista fue un diálogo preguntándome permiso para llevar a cabo la acción que quería realizar: en ese momento me pregunté porqué demonios tendría que autorizar algo que quiero hacer en mi propia computadora, y a pesar de eso hice clic en el botón Continuar. Esa fue mi introducción al UAC (User Account Control, Control de Cuentas de Usuarios), una de las características más publicitadas y más satanizadas de Windows Vista, ya no digamos una de las más fastidiosas. Y al parecer no estábamos equivocados los que pensábamos así: un empleado de Windows dijo recientemente que “la razón por la que pusimos UAC en la plataforma fue para molestar a los usuarios. Estoy hablando en serio.” Pero detrás de todo esto puede haber algo de razón, y quizás no estén tan equivocados en la empresa de las ventanas.

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Wiimote para el XBox 360 en camino

Wiimote para el XBox 360Créanlo o no, pero al parecer Microsoft está desarrollando secretamente (ya no tanto) un controlador de movimiento estilo Wiimote para su consola XBox 360 desde agosto del año pasado. De acuerdo con la fuente de la noticia, el controlador tendría cuatro botones en el frente, un disparador y un stick análogo, junto con un micrófono integrado. No tendría un puerto para otros complementos, como por ejemplo el nunchuck del Wii, y se rumoran planes para hacer que el remoto trabaje en conjunto con la cámara XBox Live Vision.Por si no fuera suficiente plagio, Microsoft también está trabajando en un equivalente de los Nintendo Mii’s, esos avatares tan chistosos que patalean cuando se les cambia de posición, los cuales vendrán incluidos con este accesorio, y estarán en todos los juegos que usen el controlador.

Fuente: Gizmodo

La consola fake más fake: la PX-3600

PX-3600

He visto consolas fake en mis sesiones en la red, pero esta se lleva las palmas: es la PX-3600 (por cierto el nombre es rimbombante), y a juzgar por su apariencia trata de copiar algo de la primera versión de la consola XBox, el PlayStation 2 y algo del PlayStation 3. En una decisión difícil del departamento de ingeniería que diseñó esta avanzada consola, un control tiene vibración y el otro no. Eso fue sarcasmo en caso de que no lo hayan percibido. Ah, y no olvidemos el echo de que tiene puertos de 9 pines, como el Atari 2600. Sin embargo la similitud sólo es (remotamente) en cuanto a la apariencia de las consolas de las que toma sus elementos de diseño, pues no reproduce ninguno de los juegos para aquellas; en cambio, viene con juegos integrados. Todos buenísimos, por cierto. :roll:
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