Ene 13

SimCityEn noviembre del año pasado les informé de que Electronics Arts donaría la versión original del juego SimCity al proyecto One Laptop Per Child (OLPC), el cual tiene como misión llevar portátiles de bajo costo (por cierto ya no tan bajo) a niños de países en vías de desarrollo. Como muchos de ustedes ya sabrán, SimCity es mucho más que un simple juego, pues fomenta en los más pequeños muchas habilidades, como por ejemplo la resolución de problemas y también el desarrollar el sentido de estrategia.

Ahora, Electronic Arts libera el código fuente de este juego bajo la licencia GNU GPL, que ahora se llamará Micrópolis y no tendrá ninguna referencia al nombre SimCity, lo cual hacen para proteger su marca registrada. Esto es de interesante para todos los que desarollamos software, pues leyendo e investigando este código podemos aprender muchas técnicas que nos pueden servir. Vale la pena echarle un ojo.

Leer nota completa en Download Squad.

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Nov 10

SimCityElectronic Arts anunció ayer que donaría la versión original del juego SimCity al proyecto One Laptop Per Child (OLPC), de modo que pueda ser distribuido a niños en países en desarrollo por medio de la portátil XO de este proyecto. El juego original, que ganó varios premios y pavimentó el camino para que se volviera una exitosa franquicia, transforma al jugador en el alcalde de una ciudad virtual; la simulación alienta el cultivo de habilidades para resolver problemas y requiere que los usuarios elaboren la infraestructura de la ciudad y respondan a necesidades de los ciudadanos virtuales.

El juego ya está listo para operar en la portátil XO y actualmente están trabajando en integrarlo con el ambiente basado en Python de nombre Sugar. La versión final de SimCity para la XO será completamente controlada por scripts. Esta es una buena noticia para los miles de niños que tendrán una XO, pues esto les dará a dichos niños una experiencia tanto educativa como entretenida.

Leer nota completa en Ars Technica.

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Oct 05

iPhoneTal parece que las cosas seguirán como hasta ahora con el iPhone, pues Apple ha dicho que vendrán más aplicaciones oficiales de terceras partes para el dispositivo, pero que seguirá en su posición respecto a las aplicaciones de terceros que sean instaladas por los usuarios, y tal parece que no cambiará tal posición en un buen tiempo, si es que llegara a hacerlo.

Justo ahora se dice que Apple está trabajando con varios socios para que hagan juegos y otras aplicaciones para que sean usadas en el iPhone y el iPod; Electronic Arts es una de las compañías que está trabajando en una nueva línea de productos para el iPhone y el iPod. La táctica es permitirle a los desarrolladores hacer aplicaciones y que éstas sean ofrecidas como opciones a los consumidores.

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