Jul 21

Ratón de computadora atrapado

Al menos eso es lo que piensa la firma Gartner, la cual piensa que dentro de cinco años el pequeño amigo que nos ha acompañado por muchos años para controlar interfaces gráficas, sucumbirá bajo el peso de las nuevas tecnologías que vienen, como el reconocimiento facial y los lectores neuronales, y otras tecnologías que ahora tienen mucho empuje, como las usadas en los controles remotos del Nintendo Wii y en el iPhone de Apple. El mouse es uno de los dispositivos más viejos, viendo la luz en 1963 a las manos de Douglas Engelbart en el Instituto de Investigación de Stanford. Aunque la verdad no me parece que haya si quiera una crisis: por ejemplo, los lectores neuronales aún están limitados, aunque si han avanzado…¿y por otro lado, porqué compañías como Microsoft, Logitech y Razer siguen haciendo ratones que cuestan muchos dólares? no creo que el ratón pase a mejor vida pronto…tu que opinas, ¿cambiarías tu confiable ratón por otra tecnología?

Fuente: Gizmodo

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Jun 03

PlayStation 3Si tu recibo de luz está por los cielos, quizás pienses que el culpable puede ser el refrigerador o la plancha. Pero muy bien podría ser tu PlayStation 3. Así como lo oyes. Una agencia australiana que trata cuestiones de consumidores ha publicado un estudio donde afirman que el PlayStation 3 (PS3) de la Sony, seguido de cerca por el XBox 360 de Microsoft y las televisiones de plasma, son los máximos consumidores de energía, de una lista de 16 dispositivos probados, incluyendo laptops, audio componentes y reproductores de DVD. De acuerdo con las pruebas, dejar encendido un PS3 mientras no está en uso puede consumir hasta cinco veces más energía de lo que consume un refrigerador.

Al XBox 360 no le va mucho mejor, usando 23.57 kWh por semana cuando está ocioso, comparados con los 31.74 kWh del PS3. Ambos palidecen en comparación con el Nintendo Wii, el cual consume sólo 2.97 kWh por semana cuando está ocioso, menos del 10% de la energía usada por el PS3. ¿Todavía piensas en dejar encendido tu PS3?

Fuente: Gizmodo, PC Magazine

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Abr 10

ManHunt 2…en la computadora, claro está. En los últimos años se han venido dando a conocer estudios y opiniones sobre la violencia en los videojuegos, algunas a favor y otras en contra: algunos dicen que fomentan más violencia, otros dicen que es un escape para los sentimientos violentos. El último estudio de este tipo será presentado a la Sociedad Psicológica Inglesa en su junta anual, elaborado por una psicóloga que juntó a muchos jugadores de World of Warcraft (WoW). El estudio, conducido por la psicóloga Jane Barret, juntó a 300 jugadores de WoW; a estos se les hizo una encuesta de entrada, que proporcionó datos sobre su personalidad y sus niveles actuales de enojo y depresión. Después de esto jugaron por espacio de dos horas, y después se les aplicó una segunda encuesta. Y para sorpresa de los encuestadores, a pesar del nivel de violencia del juego, la mayoría de los participantes terminaron cansados o relajados después de su experiencia.

Se ha dicho que el estudio no ha sido sometido a críticas por otros especialistas, ni se dió a conocer la metodología, situaciones que pertenecen a otro aspecto de la investigación. En lo personal, me llama la atención la elección del juego: en lo personal hubiese escogido un FPS (first person shooter) en línea, y después ver como terminaban: la razón para esto es que WoW no es una descripción de la violencia real de todos los días (muchos razas no existen). Pero creo que el resultado hubiese sido el mismo: en lo personal me relaja jugar juegos de correr y matar, y ahora me doy cuenta de que no soy un enfermo mental . Al menos no en el sentido del niño alemán

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Ene 18

Virus y troyanosAhora, aparte de otros dudosos honores, también compartiremos con China, India y África el ser el centro de las actividades criminales en línea y producción de malware en el futuro cercano, en los próximos 5 años para ser exactos, de acuerdo con un estudio de la empresa de seguridada F-Secure. Hasta hace poco los cibercriminales operaban desde Rusia, China y África del sur. Las actividades de el gusano Storm se centran en Rusia, mientras que Brasil se ha vuelto una cuna para la creación de troyanos responsables de phishing, mientras que los autores de virus de la vieja escuela operan en partes de Europa, los Estados Unidos, Australia e India.

De acuerdo con el estudio de F-Secure, el cibercrimen será la principal causa de la creación de malware en los 5 años siguientes, pero también predice que un alineamiento entre la penetración de los servicios de banda ancha y factores socioeconómicos como el desarrollo económico y la falta de oportunidades de empleo en el ramo de las TI (tecnologías de información) harán que estas actividades vayan hacia México, la India y África. Suena como un buen momento para ajustar las leyes en materia de cibercrimen, cosa que seguramente no pasará.

Leer noticia completa en The Register.

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Ene 17

MacBook AirOtro de esos estudios extraños, esta vez de una empresa llamada Mindset Media: los usuarios de computadoras Mac son más liberales y de mente más abierta que los usuarios de PC. De acuerdo con la empresa Mindset, los usuarios de Mac caen en una categoría que ellos llaman Apertura 5, lo cual significa que son más liberales, menos modestos y más seguros de su misma superioridad que el resto de la población. Las personas con esta personalidad tienden a buscar la riqueza, experiencias variadas y nuevas, y creen que la imaginación y la curiosidad intelectual son tan importantes en la vida como otras empresas mas pragmáticas o racionales. También perciben sus sentimientos interiores y pueden experimentar la vida con más intensidad.

En lo personal creo que no es ningún secreto que las Mac siempre han sido populares entre la gente creativa, especialmente los enfocados al diseño y al procesamiento de Audio. Y la gente creativa por lo general está más en contacto con sus sentimientos interiores. Lo que si es muy cierto es que si eres alguien que se fija mucho en la estética, es bastante probable que acabes teniendo una Mac.

Leer nota completa en PC World.

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Dic 05

Logo de Microsoft WindowsEl Director de Estrategias de Seguridad de Microsoft, Jeff Jones publicó la semana pasada un estudio comparando las fallas en el Internet Explorer de la empresa contra el navegador de Mozilla, FireFox. Sobra decir quien ganó en el estudio: obviamente Microsoft, la cual supuestamente hace un mejor trabajo que Mozilla. Bajo la óptica de Jones, ambos navegadores han sufrido fallas significativas, pero también dice que Mozilla ha arreglado más fallas (199 en total) en su navegador que Microsoft (87 en total) en un período de tiempo equivalente, a lo cual razona que FireFox es más vulnerable que IE.

Sin embargo, varios críticos han alzado la voz diciendo que el estudio tiene fallos, principalmente porque Microsoft tiene la costumbre de hacer paquetes de parches, lo que lleva a una cuenta mucho menor; por ejemplo, cuando arreglan una vulnerabilidad puede ser que se arreglen varios problemas a la vez en un sólo paquete, de modo que eso reduce la cuenta de fallos. Pero en general muchos han criticado el estudio de Microsoft, debatiendo sobre la forma en que se llevó a cabo.

Mentirosos, mentirosos…ese estudio no se lo cree ni la mamá de Jeff Jones.

Leer nota completa en CNet News.

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