Feb 01

Alguien dijo por ahí “la tecnología de hoy, basura de mañana“. El problema es cuando es mañana: cuando mañana es mañana y no dentro de unos años, entonces algo anda mal. Acabo de leer un artículo en el sitio ExtremeTech que habla sobre el estándar de interface DVI para conectar monitores, y de como este año se va a ir a pique frente a la competencia que tiene de interfaces como HDMI y DisplayPort. ¡Claro! no podía faltar HD en la computadora. HD en todos malditos lados. El punto es que me revienta la velocidad con la que cambian las cosas. Estoy metido con las computadoras desde un poco antes de las PC’s XT, y todavía no me acostumbro. Y no sólo es en cuanto a hardware, el software es peor, por mucho quizás.
Tiene meses que quiero cambiar mi equipo: hay piezas o accesorios que no varían tanto, como los gabinetes y otras piezas: ahora que lo pienso, es lo único que tengo definido. Pero respecto a todo lo demás mis opciones cambian cada mes: nuevos estándares (ya viene USB 3.0 por ejemplo, o el eSATA, o el mismo estándar DVI, HDMI y otros), más opciones de almacenamiento, procesadores más rápidos, mejores accesorios, y así hasta el infinito.
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escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: cambio, electrónicos, Gadgets, hardware, informática, obsolecencia, software
Nov 05
La plataforma de la PlayStation 2 (PS2) estará vigente al menos por unos años más: los ingenieros de Sony han hecho mejoras al hardware del PS2, lo que trae como consecuencia reducción de costos, beneficio que llegará a los consumidores. La próxima versión del PS2 vendrá con la fuente de poder integrada en el sistema. En los sistemas actuales PS2 se logró tal tamaño debido a que se usaba una fuenta de poder externa. Esto le permitirá al PS2 tener un precio de USD $99.00, de los USD $129.00 actuales que cuesta.
Sony liberó la última mejora al hardware del PS2 en julio, que consistió en reducir el peso de la consola de 900 a 600 gramos, y el adaptador de AC del sistema bajó de 350 a 250 gramos. Sin embargo, en esta nueva versión, la consola podría ganar peso de nuevo debido a la fuente integrada. Sólo falta que respeten el precio en México y todo estará bien. 
Leer nota completa en DailyTech.
escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: ac, alimentaci&ocute;n, energía, fuente, hardware, mejoras, playstation, ps2, sony
Jul 12
Por lo visto Nintendo no piensa ceder ni un ápice de la posición que se ha ganado merecidamente en la actualidad: en el show E3 ha presentado varios productos para su consola Wii que han llamado la atención, las cuales veremos a continuación:
Hardware
Nintendo presentó dos nuevos accesorios para el Wii que seguramente serán un éxito, porque al menos uno de ellos ya lo fue en el pasado: hablo del Wii Zapper, el cual no es más que una adaptador para el Wiimote y para el Nunchuck. Se venderá a finales de año. ¿Donde está Duck Hunt 2007?
¡ya verán malditos patos!
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escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: balance, board, e3, hardware, Juegos, kart, mario, nintendo, wheel, wii, zapper
Jun 01
Esta es la segunda parte de la guía para el ahorro de energía en la PC, cortesía de Tom’s Hardware. En esta parte de la guía las cosas pasan a ser más específicas: tiempos de memorias, comparación de tarjetas gráficas geForce 6, 7 y 8, discos duros según su velocidad rotatoria, y muchos otros temas más de suma importancia. Está muy interesante, se las recomiendo ampliamente.
Leer la segunda parte de la guía en Tom’s Hardware.
escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: consumo, cpu, dimm, disco, duro, energía, hardware, memoria, sonido, tarjeta, toms, usb, video
May 30
En el sitio de Tom’s Harwdware hay una guía para el ahorro de energía, para la cual les proporciono un enlace. En esa guía encontrarán información sumamente importante para ayudarlos a conservar energía en su PC, y a conocerla mejor: ¿se calienta más una tarjeta de video que un procesador? ¿cuál es el consumo de energía de un disco duro? ¿requiere de mucha energía la memoria? ¿dos DIMM’s consumen mucho más memoria que uno? ¿es necesario apagar el monitor cuando no está en uso por tiempo prolongado o es mejor dejar el trabajo para el Administrador de Energía? estas y muchas preguntas más verán solución en la guía.
Espero la lean, sobre todo porque conozco a muchas personas que dejan prendida su computadora todo el día. Ojalá que tomen un poco de conciencia con esta guía.
Consultar la Guía para el ahorro de energía en Tom’s Hardware.
escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: consumo, cpu, dimm, disco, duro, energía, hardware, memoria, sonido, tarjeta, toms, usb, video
May 26
En la actualidad las empresas Intel y la AMD producen procesadores que tienen múltiples núcleos, en vez de un núcleo que ejecute instrucciones más rápido. La tecnología en si es excelente, pero el problema que enfrentamos hoy en día es que el software no se está haciendo o construyendo para aprovechar este tipo de avances.
“El software tiene que empezar a seguir la ley de Moore”, dijo Shekhar Borkar, empleado de Microsoft, refiriéndose a la popular ley que dice que los procesadores ofrecen el doble de desempeño entre 18 meses a 2 años. “El software tiene que doblar la capacidad de paralelismo que pueda usar cada dos años”.
Pero es un gran reto para la industria. Las cosas son mejores del lado de los servidores, donde las máquinas soportan diversas cargas de trabajo.
La Microsoft ha estado advirtiendo sobre circunstancias similares. La semana pasada en la Windows Hardware Engineering Conference en los Ángeles, el Jefe de Investigación y Estrategia Craig Mundy intentó mobilizar a la industria para empezar a hacerle frente a estos problemas: “ahora enfrentamos el reto de ver como mover el ecosistema de programación de la computación personal a un nuevo nivel donde se puedan construir de manera confiable aplicaciones a gran escala que sean distribuidas, altamente concurrentes, y que puedan usar todo este poder computacional “.
Leer nota completa en ZDNet News.
escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: amhdal, aplicaciones, capacidad, carga, conference, desarrollo, engineering, hardware, moore, paralelismo, procesadores, trabajo, windows
May 18
Navegando por la red me encontré este artículo sumamente interesante de Tom’s Hardware, donde hablan de uno de los problemas más comunes por los que falla una computadora: los capacitores electrolíticos. Ahora, porqué este post está titulado “Para los verdaderamente valientes”?, bueno, pues se titula así porque dicho artículo habla sobre como cambiar dichos componentes. El artículo está compuesto por 10 páginas, con excelentes descripciones sobre el proceso, desde la descripción del problema, una pequeña introducción a la teoría de los capacitores, e instrucciones de como cambiar dichos componentes.
Supongo que si intentan hacer lo que dice el link que les proporciono es porque su tarjeta madre *tiene* algún daño que sospechan tiene que ver con los capacitores, o sea que si las cosas salen mal, no pierden nada…pero de todos modos les haría bien leer el disclaimer de este sitio
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Leer artículo completo en Tom’s Hardware.
escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: capacitor, hardware, madre, motherboard, placa, reparar, tarjeta, toms
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