ene 25

Gráfica de ingresos de Apple

El día de hoy Apple anunció su reporte de ingresos, y para no desentonar con los anteriores, este fue el mejor a la fecha. Los números de Apple son simple y sencillamente monstruosos: tanto, que vale la pena recopilar las comparaciones que se han hecho con estos. Antes que nada, este es el resumen del reporte de Apple:

  • Ingresos: USD $46.3 mil millones (de USD $28.3 mil millones del pasado)
  • Ganancia: USD $13.05 mil millones
  • iPhones vendidos: 37.04 millones (17.07 el cuarto pasado)
  • iPads vendidas: 15.43 millones (11.1 millones del cuarto pasado)
  • Macs vendidas: 5.2 millones (de 4.89 millones del cuarto pasado)
  • iPods vendidos: 15.4 millones (de 6.62 millones del último cuarto)

Es decir, Apple está doblando ingresos y ganancia. Ahora si, veamos comparaciones de esos números:

  • La ganancia de Apple de UDS $13.05 mil millones es igual a los ingresos del último cuarto del 2010. Lean y relean esto porque es simple y sencillamente impresionante.
  • El efectivo que tiene Apple es más de lo que valen todas menos 52 empresas en todo el mundo.
  • Se estima que Apple vendió iPads 3:1 frente al Kindle Fire, y al doble del precio de este último.
  • La tienda de iTunes generó 50% más ingresos que todo el ingreso de Yahoo del cuarto pasado.
  • Lo pagado por Apple a los desarrolladores (700 millones), es más del doble de las ganancias de…otra vez, Yahoo.
  • La capitalización de mercado de Apple sobrepasó los 400 mil millones de dólares, lo que según algunos lo convierte en más valioso que Grecia.
  • Con 37 millones de iPhones vendidos este último cuarto, Apple es el fabricante de smartphones más grande, sobrepasando a Samsung.
  • USD $46.3 mil millones significa que ganan USD $3.3 mil millones por semana, USD $473 millones por día, USD $19.7 millones por hora, USD $328,000 por minuto o USD $5470 por segundo.
  • A esa velocidad, Apple necesita 37 segundos para pagar el grado de un estudiante de un colegio privado o universidad en los Estados Unidos, por cuatro años.
  • Las entradas de Apple por USD $46.4 mil millones son poco más que el producto interno bruto de Azerbaiyán.
  • Las entradas de Apple por USD $46.4 mil millones permitirían funcionar y operar Wikipedia por 2,500 años.
  • Las entradas de Apple por USD $46.4 mil millones podrían hacer una cadena de billetes de un dólar que le de vuelta a la tierra 185 veces.

¿Qué les parece? los números son, cuando menos, monstruosos. Por supuesto que la pregunta que muchos se hacen es ¿hasta cuando continuará este crecimiento exponencial? muchos como yo piensan que Apple dependía de las ideas Steve Jobs; por ahora, Apple sigue navegando viento en popa sobre los hombros de Jobs, pero tarde o temprano las ideas que este dejó se terminarán, y entonces veremos como le irá a Apple. Pero para entonces tendrán muchos, pero muchos miles de millones de dólares para hacerle frente a los tiempos difíciles.

Fuentes: TechCrunch, The Air Space

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nov 19

Logo de Minecraft Pocket Edition

Si eres usuario de igadgets como el iPad y el iPhone, ya puedes jugar Minecraft Pocket Edition en tus juguetes favoritos que funcionen con iOS; por ahora está en una versión alfa, pero a decir verdad aún así es bastante divertido; por ahora Minecraft Pocket Edition es una versión reducida de lo que es Minecraft para PC, e incluso de la versión para Android. Esto quiere decir que no hay elaboración de objetos, no hay minería ni modo de sobrevivencia, y sólo tendrás a tu disposición el maravilloso modo de construcción. Para controlar el juego, a la izquierda tienes un pad de dirección que controlas con un pulgar, y el centro sirve para brincar, aunque no tiene mucho sentido pues brinca automáticamente; con el otro pulgar puedes hacer clic en la pantalla para mover la cámara (o la vista si lo quieres ver así); por último, para romper bloques basta con que presiones sin soltar la pantalla, y verás un círculo que te indica que romperás el o los bloques que apuntes:

Minecraft Pocket Edition en acción

¿Mencioné que también puedes unirte a otros juegos vía WiFi? también puedes hacerlo. Así que por ahora es una versión alfa, lo cual se ve en varios lugares de la aplicación; por ejemplo, en la configuración hay dos opciones separadas de gráficos: una para gráficos de mejor calidad y otra para gráficos de baja calidad, como se ve a continuación:

Minecraft Pocket Edition (Configuración)

¿Que no basta con un solo selector de gráficos de dos posiciones? es decir, o son de baja calidad o son de alta…en el estado actual que están, Más aún, si ambos están desactivados, ¿que tipo de gráficos se mostrarán? es decir, en pocas palabras, no tiene sentido. Y hay otras cosas que funcionan mal, aunque hasta ahora no he visto que afecten terriblemente o que no te dejen jugar; no dudes que en el futuro irá teniendo actualizaciones e irá mejorando poco a poco. Por ahora, puedes encontrar Minecraft Pocket Edition para iOS en la tienda iTunes, por el módico precio de USD $6.99 (poco menos de MXN $90). Es un inicio modesto, pero inicio al fin de cuentas.

Fuente: Engadget

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nov 07

Uno es estúpido, el otro es inteligente; ¿que pasa cuando un Furby intenta comunicarse con Siri, el asistente digital inteligente del iPhone 4S? tendrás que ver el vídeo para saberlo, pero lo que te puedo adelantar es que hace falta un traductor intermedio. Aún así, Siri intenta hacer su trabajo, y debo decir que lo hace bastante bien.

Fuente: Mashable

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oct 25

Patente de slide to unlock de Apple

Otro día, otra patente estúpida otorgada; el día de hoy la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de los Estados Unidos le otorgó a Apple la patente del popular gesto, el de pasar tu dedo por la pantalla para desbloquear tu teléfono, a los de la manzana; este gesto debutó con el lanzamiento del iPhone original, y muchos hoy en día lo han copiado de alguna u otra manera. La patente se le otorgó a uno de los inventores (Scott Forstall, el jefe de iOS), y a otros tantos ingenieros involucrados. Ahora bien, aquí viene lo extraño de todo esto: Apple metió la solicitud para la patente en 2005, pero a principios de ese año una compañía pequeña llamada Neonode lanzó su teléfono N1M, el cual ya incluía la funcionalidad de deslizar para desbloquear:

Vale la pena mencionar que la implementación sólo difiere en que la de Apple tiene un gráfico que representa una barra donde debes desplazar tu dedo, y la del N1M no. Fuera de eso, el principio es el mismo. Ese vídeo que ves fue usado en una corte holandesa para rechazar la patente de Apple, vídeo que por lo visto en Estados Unidos no conocen.

Ahora, ¿representa esto un peligro para Android y otros sistemas operativos? realmente no; Android por su parte tiene otros mecanismos para desbloquear el teléfono, como por ejemplo el patrón de desbloqueo (la pantalla con los puntos), y en versiones más recientes le están apostando al reconocimiento facial. Windows Phone 7 por su lado tiene ese mecanismo de hacer clic en partes de una imagen para desbloquear el teléfono, así que no creo que ninguno de ellos tenga que pagarle un centavo a Apple.

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abr 26

iPad tracking location

A estas alturas ya debes de saber del escándalo que se generó sobre que el iPhone y el iPad llevan un registro de la ubicación de sus usuarios; el problema original es este: un par de investigadores descubrieron (más sobre esto en un momento) que los iGadgets con 3G (o sea el Phone y el iPad con 3G) llevan un registro de la ubicación de sus usuarios en un archivo escondido y que está tanto en los dispositivos tanto en las computadoras donde se haga un respaldo con iTunes. El archivo se llama “consolidated.db“, e incluye coordenadas de longitud y latitud y un timestamp, y este archivo no está cifrado de ninguna manera. Las coordenadas que se almacenan en este archivo no son exactas, lo que ha llevado a pensar a muchos que no son de GPS sino que son de triangulación de torres de celular. Las preguntas que saltan son, primero, ¿porqué están recolectando los datos?; segundo, ¿llegan a Apple? y tercero, ¿porqué no le avisaron a sus usuarios?, entre muchas otras preguntas.

Hechos sobre el registro de ubicación

Lo primero que hay que decir es que se sabía de este registro de ubicación desde hace ya un tiempo considerable; ha estado presente desde iOS 4 y los autores de un libro llamado iOS Forensic Analysis detallaron su uso, así que nuevo no es; desgraciadamente los artículos relacionados con esas investigaciones no tuvieron tanta exposición (tristemente el escándalo siempre venderá más) y luego no fue del conocimiento de muchos. Luego, mucho se ha dicho sobre que “Apple está recopilando esa información,” lo cual al parecer no es así, puesto que la información no llega a Apple, sólo se queda en tu dispositivo y en la computadora si acaso. Ahora bien, si el usuario del iGadget habilita los Servicios de Ubicación, entonces los datos geográficos si llegan a Apple, en varias situaciones; esta información es “anonimizada” antes de llegar a Apple de modo que no se pueda ligar a un usuario con dicha información. Para finalizar los hechos, el Wall Street Journal encontró que la información de ubicación se almacena en el dispositivo aún cuando se deshabilitan los Servicios de Ubicación.

¿Que puedo hacer para protegerme?

A pesar de que aparentemente (no hay forma de estar 100% seguros) los datos no llegan a Apple a la fuerza, eso no borra el hecho de que a) los datos están en tu dispositivo y se pueden accesar (no están encriptados), b) Apple no le dijo a los usuarios explícitamente que haría esto y c) aún no sale (Apple) a cortar la declaraciones de tajo, a excepción del lacónico mensaje de Jobs donde responde que no siguen a nadie – pero que Android si lo hace. Si te quieres proteger de este “problema” del registro de ubicación, lo aconsejable es que encriptes tus respaldos mediante la opción correspondiente en tu iGadget.

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feb 12

A fin de cuentas lo que se decía resultó ser verdad: Nokia anunció una sociedad con Microsoft para producir teléfonos con Windows Phone 7, con todo lo que eso conlleva; en pocas palabras, lo que hay que saber de esta sociedad es que tendrá un impacto profundo sobre todo en Nokia: sobre Symbian, seguirán vendiendo dispositivos con este sistema por un tiempo más, pero será desplazado por completo en algún punto del 2012 o quizás incluso antes, cuando se consume la transición a Windows Phone 7; por su parte, MeeGo se convertirá meramente en un experimento, relegado a un proyecto de fuente abierta que tendrá recursos mucho muy limitados para su desarrollo; y por último, la plataforma de desarrollo Qt de Nokia no llegará a Windows Phone 7. La sociedad entre Nokia y Microsoft se está dando con la idea de unir sus dos fortalezas: por el lado de Nokia tenemos el hecho de que son buenos fabricantes de hardware y con experiencia, y por el lado de Microsoft el software y el ecosistema que están tratando de crear. ¿Será beneficioso para ambos? vale la pena empezar desde el inicio:

Términos del acuerdo entre Nokia y Microsoft

En la nueva sociedad entre Nokia y Microsoft tienen lugar los siguientes acuerdos:

  • Nokia adaptará Windows Phone 7 como su principal estrategia de smartphones, innovando en áreas donde Nokia es líder, como en lo que tiene que ver con imágenes (las cámaras de sus teléfonos son muy buenas).
  • Nokia ayudará a darle impulso al futuro de Windows Phone con su experiencia en diseño de hardware, y llevar Windows Phone a un rango más amplio de varios precios, segmentos de mercado y geografías.
  • Nokia Y Microsoft trabajarán para alinearse hacia el propósito de delinear la evolución de productos móviles.
  • Los servicios de búsqueda de Nokia usarán Bing tanto en dispositivos como en servicios, y de paso se servirán anuncios a través de la tecnología AdCenter de Microsoft.
  • Los servicios de mapeo de Microsoft ahora tendrán como parte nuclear a Nokia Maps.
  • Se usarán herramientas de desarrollo de Microsoft para crear aplicaciones que corran en teléfonos de Nokia con Windows Phone
  • Se integrarán los contenidos y aplicaciones de Nokia en el Mercado de Microsoft (Microsoft Marketplace) para ofrecerle una mejor experiencia al usuario.
  • Nokia podrá modificar lo que quiera de Windows Phone 7.

Luce bien, ¿no? en primera instancia si, pero hay mucho que discutir al respecto.

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feb 10

En días pasados se filtró a la red un memo (texto completo del memo) del CEO de Nokia, Stephen Elop, en el cual le dice a todos los empleados que básicamente están en problemas; se refiere a la situación actual de Nokia como a la de una “plataforma en llamas“, situación sobre la cual tienen que decidir que hacer. El memo es interesante porque es una declaración de honestidad como no he visto una en mucho tiempo. Como te podrás imaginar, en el memo se refiere a los dos grandes competidores que tiene (el iPhone de Apple y Android de Google), y también en cierta medida a Windows Phone 7 de Microsoft. Del iPhone dice:

Apple demostró que si un producto está bien diseñado, los consumidores comprarán un teléfono de alto precio con una gran experiencia y que los desarrolladores construirán aplicaciones. Cambiaron el juego, y hoy el rango de alto nivel les pertenece.

No olvidemos que Nokia era el amo y señor de ese rango de alto nivel al que se refiere, que ya tienen perdido por mucho; hablando del mismo iPhone dice:

El primer iPhone se lanzó en 2007, y todavía no tenemos un producto cercano a su experiencia.

Para ser honestos, aunque desprecio a Apple entiendo algunas de sus virtudes, como por ejemplo la experiencia de usuario, y a decir verdad nadie la tiene hoy en día. La honestidad de Elop continúa ahora con Android:

En dos años, Android creó una plataforma que atrajo a desarrolladores de aplicaciones, proveedores de servicios y fabricantes de hardware. Android apareció en la gama alta, ahora ya están ganando la gama media, y ya están llegando a teléfonos que cuestan en el rango de los USD $130. Google se ha convertido en una fuerza gravitacional, jalando mucho de la inovación de la industria hacia su núcleo.

Hay un párrafo que para mi es lo principal en el memo, donde menciona la guerra de ecosistemas y que hay que hacer al respecto:

La batalla de los dispositivos se ha convertido en la batalla de los ecosistemas, donde los ecosistemas no incluyen sólo el hardware y software del dispositivo, sino desarrolladores, aplicaciones, ecommerce, anuncios, búsqueda, aplicaciones sociales, servicios de ubicación, comunicaciones unificadas y muchas otras cosas. Nuestros competidores no están tomando nuestro porcentaje de mercado con dispositivos; lo están tomando nuestro mercado con un ecosistema entero. Eso significa que vamos a tener que decidir entre construir, catalizar o unirnos a un ecosistema.

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ene 29

En Internet hay bastante ruido sobre de que el próximo iPhone e iPad traerán incorporada una tecnología conocida como NFC o Near Field Communications (literalmente “comunicaciones de campo cercano” ), que le permitirán al iPhone e iPad puedan ser usados como una tarjeta de crédito con sólo acercarla a un dispositivo especialmente diseñado para este propósito. Si quieres saber que es NFC, estás en el lugar correcto: seguramente has escuchado de una tecnología llamada RFID (Radio-Frecuency Identification o Identificación por radiofrecuencia), que es una tecnología cuyas bases se remontan a 1973 y que usa ondas de radio para intercambiar datos entre un lector y una “etiqueta” electrónica que se pega a un objeto, de modo que sea fácil identificarlo y rastrarlo: esta tecnología tiene un buen de tiempo que se usa comercialmente, no es nada nuevo. Pues bien, NFC no es más que una extensión a RFID, que consiste en que el rango de comunicación es más corto (de 10 centímetros o 4 pulgadas), y que es generalmente una implementación pasiva, puesto que no requiere de energía adicional, contrario a muchas implementaciones de RFID.

Así pues, la tecnología NFC se especula se podría usar para dos cosas en el iPhone y el iPad: la primera es como ya mencioné antes, para pagar cosas de forma cómoda; pero también hay otro uso que se le podría dar, y ese es para mejorar la relevancia de anuncios ofrecidos en los mismos gadgets: si saben que has comprado, entonces te podrán mostrar anuncios que se apeguen a lo que te gusta comprar, y ahí mis estimados, es donde está el dinero. En fin, esta es la tecnología que en un futuro cercano nos querrán vender como mágica y revolucionaria. De nuevo.

Fuente: Ars Technica

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