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Vamos a empezar con lo positivo: los rumores de la consola que será la sucesora de la XBox 360 de Microsoft ya están girando en la red; los rumores positivos y más interesantes dicen que esta nueva consola, llamada XBox 720 porlos medios, sitios y bloggers y NO Microsoft, sería entre 6 a 8 veces más potente en términos de procesamiento que la actual XBox 360, y que usaría un chip de gráficos AMD HD 6000 Series, algo equivalente a una tarjeta Radeon HD 6670, chip que tiene soporte de DirectX 11, salida multi-display, 3D y 1080p sin problemas. Este chip permitiría cosas como vistas más lejanas, mejor inteligencia artificial de los enemigos, y básicamente atiborrar más cosas en la pantalla. También se rumora que el XBox 720 tendría una unidad Blu-Ray, aunque esto lo veo difícil por aquello de que la competencia (Sony) tiene una mano bastante grande en esa tecnología…otra noticia – quizás buena para muchos – , es que este XBox 720 estaría listo hasta finales del 2013, por lo que tu XBox todavía tiene algo de vida.
Ahora vamos a lo malo, que en lo que a mi respecta me parece extremadamente malo.
Un rumor que parece será muy real en el futuro es que Microsoft planea terminar con la economía de los juegos de segunda mano implementando un control contra juegos usados en el XBox 720. Vamos a pensar bien en esto: no sé ustedes, pero la primera pregunta que se me viene a la cabeza es ¿cómo lo harán? es decir, se me ocurren algunas formas: una es a través de Internet, casar el juego con tu Gamertag o algo similar; claro, esto depende de que tengas o no Internet, y si en los Estados Unidos se calcula que el 27% de los poseedores de un XBox no tienen Internet, en otros lados del mundo más fregados supongo que esa cantidad se irá para arriba…entonces, esos ¿no podrán comprar un XBox 720? no lo creo, es demasiado dinero a perder. La distribución digital a-la Steam es otro medio, pero igual hace falta Internet y de banda bastante ancha…otro esquema bastante interesante es el que describe Ars Technica en este artículo, donde dicen que Microsoft podría intentar un esquema al estilo drive-in de comida rápida, donde vas a algún store, escojes el título que te guste, insertas algún tipo de llave que venga con tu XBox, y se quema una copia en el momento sólo para tu consola. Sin embargo, por interesante que suena esta opción, significaría tener otro “token” más que perder. Incluso no creo que sea apetecible en ciertas situaciones donde podría parecer útil, como por ejemplo para padres que quieran administrar que pueden y que no jugar sus hijos menores de edad en sus consolas.
Vaya sorpresa que me llevé al ver que la franquicia Flight Simulator de Microsoft, uno de los simuladores de vuelo mejor logrados, regresará desde la muerte luego que Microsoft de deshiciera de todo el equipo responsable de Flight Simulator en el 2009. Ahora Microsoft regresa con un nuevo simulador al que sólo llama Flight, y que tiene entre sus virtudes más sobresalientes que será gratuito (en descarga y para jugar), cuando sea liberado esta primavera. Claro, ese “gratis” no es tan gratis como se lee; cuando descargues Microsoft Flight sólo podrás volar en Hawaii y con un avión (un ICON A5, un avión que todavía no se produce en el mundo real); si quieres volar en otros lugares y con otros aviones, eso te costará una cantidad que por ahora se desconoce. La cosa es enganchar a la gente ofreciendo el juego y descarga gratuitas, y ya dentro, a gastar se ha dicho.
Mientras que esto me parece será una buena idea para Microsoft, quizás no lo sea para la comunidad existente de Flight Simulator, la cual debo decir es una comunidad algo…especial, sobre todo puesto que a juzgar por los anuncios que se han hecho, Flight será más un “juego” y no un “simulador“, diferencia que en palabras suena a poco pero que significa un mundo de distancia entre uno y otro…pero esperemos a la primavera para ver que tal está Flight. Por lo pronto puedes dirigirte hacia el sitio de Microsoft Flight y apuntarte para la beta del juego.
No es ningún secreto que la economía de las apps es lo que sigue pegando hoy en día, sólo basta ver el éxito que ha tenido Apple con su App Store y Google con el Android Market. Microsoft también quiere su parte del pastel, y para eso (y también para apoyar a Windows 8 cuando salga) ya anunció su propia tienda de aplicaciones llamada Windows Store, en la cual podrás hacerte de libros y revistas digitales, aplicaciones, contenido de diversos proveedores como por ejemplo Disney, y por supuesto, juegos. No es una idea nueva, pero la implementación de una app store de Microsoft suena interesante, por varias razones:
Una excelente interfaz para la tienda
La Windows Store se está promocionando como “Diseñada para el descubrimiento“, y creo honestamente que la interfaz Metro UI es precisamente eso, una herramienta que facilita el descubrimiento de contenido. Como puedes ver en la imagen, la tienda tiene una apariencia muy limpia, sin más elementos que seleccionar o apuntar que las aplicaciones mismas, debidamente categorizadas. Y también están enlazando la tienda a los motores de búsqueda, y también a Internet Explorer 10, donde por cierto con una línea puedes aprovechar un mecanismo de promoción de apps directo en el navegador.
Soporte de aplicaciones open source
Esto es algo interesante: en el Acuerdo con el Desarrollador de la Windows Store hay algo de lenguaje legal que dice que se podrán liberar aplicaciones en la Windows Store con licencias de la OSI (Open Source Initiative, licencias como Apache y GPL), e incluso que la licencia OSI estará por encima de los términos estándares de licencia de Microsoft para aplicaciones, en particular los que hablan sobre compartir aplicaciones. ¿Porqué está haciendo esto Microsoft? no me queda claro, pero honestamente creo que están tratando de quedar como los buenos abrazando un sector al que otras empresas, como Apple, han hecho a un lado. A fin de cuentas, este es el mismo Microsoft de las demandas contra fabricantes de dispositivos con Android, ¿o no? les aconsejo lean este enlace, está lleno de reflexiones sobre varios textos legales que se dieron a conocer luego del anuncio de la Windows Store.
Soporte de transacciones flexible
Algo que me llamó la atención es que la Windows Store ofrecerá las facilidades para que las aplicaciones se integren con sistemas de transacciones en uso por las diversas empresas; por ejemplo, será fácil implementar pagos al vuelo, o bien sistemas de transacciones de terceros como PayPal con eBay, e incluso soluciones mucho más complejas. En conjunto, la Windows Store tendrá una plataforma completa de transacciones que ofrecerá flexibilidad a los desarrolladores.
Ayer cerca de la madrugada ya estuvo disponible la actualización de la interfaz del XBox 360, que recibió un tratamiento Metro (en relación con la interfaz Metro UI que está usando Microsoft en todos sus productos); inicialmente la actualización tuvo sus problemas, algunos incluso no pudimos entrar a XBox Live pero a fin de cuentas a estas alturas todo está correcto. Así que, ¿qué tal está esta actualización de la interfaz? a pesar de que ya actualicé mi XBox 360 Elite, mi opinión es parcial, puesto que no tengo un Kinect y a decir verdad, creo que esta interfaz está pensada por sobre todo para los usuarios de ese gadget; si cuentas con uno, puedes navegar en tu XBox con gestos y comandos de voz. Para mi que no cuento con uno, la interfaz Metro visualmente es de mi agrado, aunque creo que requiere algo más de pasos para hacer una cosa que con la interfaz anterior. Con la nueva interfaz, verás los mosaicos sobre los que puedes hacer clic y te llevarán a la opción que indican, o bien navegar sobre las secciones que aparecen en la parte superior de tu pantalla. Fuera de la integración con Kinect y con Bing, a través del cual puedes buscar en tu XBox no hay mucho más de que hablar de esta actualización. Me explico:
Se conoce de esta actualización desde ya hace un buen tiempo; incluso cuando se dió a conocer la misma se decía que sería una revolución para el cuarto de entretenimiento y que sería una nueva experiencia del XBox 360. Bueno, no en México; con esta actualización, Microsoft hizo contratos con proveedores de contenido. Ni siquiera voy a decir que obtendrán en otros países, pero en México tendremos (según sé hasta ahora) confirmados Televisa Deportes y Televisa Novelas…aparte de NetFlix, que es una basura total por ahora (en México)…me atrevo a decir que Golden Choice está mejor que NetFlix, en serio. Otros canales que se dice entrarán serán DailyMotion, MSN, YouTube, Antena 3 y MLB.TV. Por eso les digo que esta actualización, al menos para México, es a lo mucho un skin para el dashboard. No sé ustedes, pero a mi me parece una burla.
Hablando de otras características, si la nube es lo tuyo, esta actualización trae soporte para almacenar tu perfil y juegos almacenados ahí; verás la opción de guardar a la nube (hasta 512 MB por cierto) cuando tengas que seleccionar algún medio de almacenamiento disponible, y estará disponible desde cualquier XBox donde inicies sesión, y con este mismo software claro.
Otra característica interesante son las “Señales” o Beacons, que son indicadores de que estás jugando o que te gustaría jugar (similar a lo que se maneja en Steam), de modo que puedas encontrar con quién jugar en línea o también que te encuentren a ti. Continuar leyendo »
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que actualizaciones son malas para el windows 7 pirata
Cuando salió a la luz la vista previa de lo que sería Windows 8, al poco tiempo también salieron a la luz comentarios sobre si las PC’s que corrieran Windows 8no dejarían instalar Linux y otros sistemas operativos. La razón de esto es que Windows 8 requerirá que las PC’s donde se ejecute tengan habilitado el arranque seguro (Secure Boot), una característica de UEFI. Antes que nada, ¿qué es UEFI? seguro alguna vez haz escuchado el término BIOS, en lo que a computadoras se refiere; el BIOS es un firmware, es decir, software que está empotrado en un circuito integrado, y que es el primer “programa” que corre tu computadora cuando arranca; el BIOS se encarga de identificar dispositivos e inicializarlos, así como prover comunicación de bajo nivel con los dispositivos de la PC, y por último es el encargado de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la RAM, proceso al que todos llamamos boot o booting. El BIOS es bastante viejo: el término viene desde los días de CP/M, para que te des una idea: para suplantarlo, Intel propuso UEFI (Unified Extensible Firmware Interface, o Interfaz Unificada extensible para el Firmware), que es básicamente una versión más segura del BIOS que conocemos, así como también tiene la característica de que es independiente de arquitecturas, entre muchas otras.
Una de las muchas características nuevas de UEFI es el llamado Secure Boot (arranque seguro), una tecnología que básicamente permite tener una lista de software aprobado (identificado a través de una llave) que puede arrancar o bootear en la computadora, esto con miras a tratar de detener software malicioso que pretenda instalarse entre el firmware y el sistema operativo, como por ejemplo un rootkit. Sin embargo, varias empresas como Canonical (fabricante de Ubuntu) y Red Hat, han expresado su preocupación (incluso publicaron este white paper) de que esto permita que en particular sea considerablemente difícil instalar Linux en máquinas nuevas con Windows 8.
De acuerdo con este artículo, Windows 8 usará el Programa de Certificación de Windows para asegurarse de tres cosas: primero que nada, que las computadoras nuevas tengan habilitado Secure Boot por default; dos, que el firmware no permita el control programático de Secure Boot de modo que el malware no lo pueda deshabilitar; finalmente, en tercer lugar está el que los fabricantes de hardware prevengan intentos no autorizados de actualizar el firmware de modo que se comprometa la integridad del sistema. Esta último podría ser problemático para instalar otros sistemas operativos no registrados en la “lista blanca” de software aprobado, como por ejemplo, Linux.
Por su parte Microsoft ha dicho que no pretende que los OEM’s le quiten la opción a los usuarios de que puedan deshabilitar Secure Boot de modo que puedan (y cito textualmente) “ejecutar sistemas operativos viejos“, dicho sea de paso un pequeño golpecillo que no era necesario. Por su parte, Canonical y Red Hat recomiendan, primero, que los sistemas nuevos tengan Secure Boot desactivado, y que haya una forma fácil de cambiar este valor; segundo, que los fabricantes con ayuda de los vendedores de BIOS habiliten un mecanismo estandarizado que permita configurar llaves de software autorizado en el firmware del sistema; y en tercer lugar, que el sistema salga de la fábrica en modo de configuración, de modo que el sistema operativo (si este se ejecuta primero, instala su llave) o el usuario final tengan la desición de si usarán o no Secure Boot.
El proyecto OmniTouch de Microsoft y la Universidad Carnegie Melon es en verdad interesante; usa un sensor de profundidad hecho a medida (no, no es un Kinect lo que ves en el vídeo) en conjunto con un pico proyector (un proyector miniatura) para mostrar una interfaz gráfica (cualquiera que sea) en la superficie que quieras, ya sea tu brazo, una libreta, la pared, donde sea, y un sensor de profundidad de rango corto se encargará de hacerle un seguimiento al movimiento de tus dedos para interactuar con la interfaz gráfica. El sistema, como puedes ver en el vídeo, es un prototipo algo voluminoso y por ahora me recuerda al mini-gun de Depredador, sólo que más grande…el OmniTouch no requiere de calibración ni entrenamiento especial para usarlo, y las interfaces proyectadas pueden ser transferidas entre superficies sin mayor problema.
Pensando a futuro, las aplicaciones de esta tecnología serían maravillosas; quizás algún día, cuando algún teléfono pueda integrar un mini proyector, contar con OmniTouch en el mismo ampliaría las formas de interacción y claro, nos libraría del espacio restringido de un celular para poder interactuar; también podríamos verlo integrado en vídeojuegos, como por ejemplo que tal que un XBox proyecte en una pared el keypad de una caja o puerta de seguridad para que tu teclees el código, o alguna interacción similar, las posibilidades son muchas.
Ve el vídeo, la parte donde demuestran como sería la recepción de un correo es particularmente impresionante.
¿Descargaste la versión preview para desarrolladores de Windows 8? yo sí me tomé el tiempo para hacerlo, y me he pasado un par de días jugando con Windows 8 en una máquina virtual (cortesía del excelente VirtualBox), y debo decir que hasta ahora la experiencia ha sido positiva. Yo descargué la versión de 64 bits con herramientas de desarrollador, puesto que es lo que hago y me interesa mucho esa parte. Así que, ¿que tal me ha ido hasta ahora? vamos por partes: iniciando por la descarga, hay que decir que los servidores de Microsoft estuvieron a la altura: se dice que sólo en las primeras 24 horas se descargó Windows 8 unas 500,000 veces, y al menos en mi experiencia no hubo ningún problema en la descarga, bajó de un sólo tirón y sin problemas. Y por cierto, esto va a ser un artículo bastante largo, así que agarra palomitas y una cerveza.
Instalación
Como dije antes, probé Windows 8 Developer Preview en una máquina virtual bajo VirtualBox, puesto que esta versión de Windows no puede instalarse junto a ninguna otra, hay que instalarla en una máquina dedicada. La instalación no podía ser más sencilla; seleccionas el tipo de instalación que quieres hacer, unidad donde quieres instalarlo, y listo, se instala sin más problemas en unos 20 minutos.
Primer login
En Windows 8 te puedes loguear de 3 maneras distintas: de la manera tradicional con una clave, con tu cuenta de Windows Live (mi elección), o bien con un pin; cualquiera de las 3 funciona sin problemas, y configurarlas es bastante sencillo. Ya desde la pantalla de login podemos ver la nueva interfaz Metro en acción, pero a partir de este login es donde empieza la diversión.
Pantalla de inicio y Metro UI
Windows 8 tiene dos personalidades: una es la interfaz Metro UI, y la otra es la de escritorio que conoces y con la que estás familiarizado; alternar entre ambos es tan sencillo como presionar la tecla de Windows. En la pantalla de inicio por default verás una serie de mosaicos, donde cada “baldosa” (tile de ahora en adelante) es básicamente un enlace a una aplicación o característica de Windows 8. Las aplicaciones Metro corren a pantalla completa cuando las ejecutas, y por ahora sólo trae algunas aplicaciones a manera de muestra, algunas más útiles, algunas completamente inútiles. Cada tile que ves en la pantalla de inicio puede contener contenido “vivo”, como por ejemplo el tile de RSS, que te permite mostrar información de un canal RSS de tu elección. Esta es la aplicación RSS corriendo:
Lamentablemente este blog tuvo problemas serios con el proveedor de servicios el fin de semana pasado, y me quedé con ganas de publicar algo al respecto de este tema; durante el ciclo de conferencias SIGGRAPH 2011Microsoft mostró el proyecto KinectFusion, el cual usando el ya tan popularizado Kinect para el XBox 360 extrae información de geometría de superficie en tiempo real con precisión de un milímetro; KinectFusion incluso tiene la capacidad de generar modelos en 3D texturizados después de escanear, digamos, un cuarto común y corriente. Suena extraño, pero sólo te pido una cosa: ve el vídeo; no tiene desperdicio. Esta tecnología puede cambiar de manera profunda y radical muchos temas, como por ejemplo, los juegos: con esta tecnología se podrían hacer cinemáticas más elaboradas y de manera más sencilla, tecnologías como la realidad aumentada se verían tremendamente beneficiadas por el KinectFusion, y por supuesto las aplicaciones obvias como presentaciones arquitectónicas y otras más que se mencionan en muchos blogs, como por ejemplo escaneo corporal, escultura, recreaciones de escenas de algún crimen, y virtualmente casi cualquier cosa que tenga que ver con imágenes digitales y captura de estas. Pero pensando rápidamente, los juegos serán los grandes beneficiados de esta tecnología.
Y no hay que olvidar que el Kinect no es de alta resolución; pero bien por Microsoft que al fin está haciendo cosas de provecho con el Kinect, ¡sólo faltaban ellos! simple y sencillamente impresionante el proyecto y el vídeo, en particular donde simulan partículas aventándolas al 3D generado.
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