Jul 12

¡Juegos, juegos y más juegos! el E3 ya está encima, y muchas compañías (Midway en este caso) lo están aprovechando para lanzar…como le diremos…anzuelos, para ir creando expectación y atraer a la gente…y al menos este anzuelo está funcionando: ¡Mortal Kombat vs DC Universe se ve fantástico! claro, haciendo a un lado de que en la realidad (¿está drogado?) Superman aplastaría a todos y las peleas durarían 1 segundo, la verdad las secuencias de pelean lucen maravillosas, en lo particular la de Flash…y no sé porqué pero ver a Batman usar su capa para cubrirse fue elegante. Esperaremos al E3 para ver más detalles de este juego que luce muy bien…

Fuente: Joystiq

escrito por Dr. Ogalinski \\ tags: , , , , ,

Jun 26

De los oscuros archivos de Jaime Duende me llega esta imagen:

Mac vs PC

Las PC’s no serán tan bonitas como las Mac, pero de que tienen sus ventajas las tienen…

[Gracias Jaymz Goblin!]

escrito por Dr. Ogalinski \\ tags: , ,

Ene 17

Dragon Ball Z: Burst Limit

Atari y un desarrollador de terceras partes anunciaron el desarrollo del juego de pelea Dragon Ball Z: Burst Limit para las consolas XBox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony, completo con gráficos de siguiente generación, repleto de acción y juego en línea, y lo mejor es que saldrá este mismo año. En pocas palabras, será un juego más de pelea de Dragon Ball Z, sólo que más bonito. Y a juzgar por la calidad de la imagen, será bastante bonito. 

Leer nota completa en Kotaku. (¡Gracias Raúl!)

escrito por Dr. Ogalinski \\ tags: , , , , , , , , , ,

Dic 31

Pelea de ToribashHace un par de días encontré este jueguo freeware, y extrañamente no he podido soltarlo. Se llama Toribash, y es un juego de pelea usando modelos de física de ragdolls (muñeco de trapo, literalmente). ¿Recuerdan aquella animación de flash del presidente Bush cayendo al vacío y chocando sobre unas esferas? ese es un modelo de física tipo ragdoll. Sólo que esta vez te toca controlar a un modelo, y arrancar cabezas, miembros y golpear como puedas para vencer a tu oponente.

El juego es simple: tu controlas a tu ragdoll, cambiando los estados de ciertas partes de tu modelo. Los estados que puede tener cada uno son relajado, sostenido, extendido y contraido. Al hacer esto el movimiento de tu modelo irá cambiando y se verá reflejado en un “fantasma” que te mostrará que pasará cuando se mueva en realidad el modelo, cosa que haces presionando la barra espaciadora. Tienes un número de frames limitado para hacer tus movimientos, por default son 500; cuando se terminan, entonces se reproduce toda la pelea. (Video después del brinco)

Continuar leyendo »

escrito por Dr. Ogalinski \\ tags: , , , , , , , ,