Ene 30

He visto consolas fake en mis sesiones en la red, pero esta se lleva las palmas: es la PX-3600 (por cierto el nombre es rimbombante), y a juzgar por su apariencia trata de copiar algo de la primera versión de la consola XBox, el PlayStation 2 y algo del PlayStation 3. En una decisión difícil del departamento de ingeniería que diseñó esta avanzada consola, un control tiene vibración y el otro no. Eso fue sarcasmo en caso de que no lo hayan percibido. Ah, y no olvidemos el echo de que tiene puertos de 9 pines, como el Atari 2600. Sin embargo la similitud sólo es (remotamente) en cuanto a la apariencia de las consolas de las que toma sus elementos de diseño, pues no reproduce ninguno de los juegos para aquellas; en cambio, viene con juegos integrados. Todos buenísimos, por cierto. 
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escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: atari, consola, control, falsa, playstation, porquería, ps2, ps3, px-3600, vibración, xbox
Nov 05
La plataforma de la PlayStation 2 (PS2) estará vigente al menos por unos años más: los ingenieros de Sony han hecho mejoras al hardware del PS2, lo que trae como consecuencia reducción de costos, beneficio que llegará a los consumidores. La próxima versión del PS2 vendrá con la fuente de poder integrada en el sistema. En los sistemas actuales PS2 se logró tal tamaño debido a que se usaba una fuenta de poder externa. Esto le permitirá al PS2 tener un precio de USD $99.00, de los USD $129.00 actuales que cuesta.
Sony liberó la última mejora al hardware del PS2 en julio, que consistió en reducir el peso de la consola de 900 a 600 gramos, y el adaptador de AC del sistema bajó de 350 a 250 gramos. Sin embargo, en esta nueva versión, la consola podría ganar peso de nuevo debido a la fuente integrada. Sólo falta que respeten el precio en México y todo estará bien. 
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escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: ac, alimentaci&ocute;n, energía, fuente, hardware, mejoras, playstation, ps2, sony
Sep 26
El esperado juego Halo 3 de Microsoft para la consola XBox 360 batió un record de venta en su primer día, al vender por un total de USD $170 millones, borrando a cualquier otro juego o película en su debut, y dándole un gran empuje a las finanzas de Microsoft. Esto igual ocasionó que los fans de este juego entraran en grandes cantidades al servicio en línea de Microsoft XBox Live; más de un millón de miembros entraron en las primeras 20 horas el 25 de septiembre, que fue el día en que debutó el juego.
Halo 3 sobrepasó a su anterior versión, el Halo 2 de 2004, el cual generó USD $125 millones el primer día; de igual manera, sobrepasó las ganancias del día de presentación de Spider-man 3. Pero regresando al juego, es importante para Microsoft porque le permite amplar su ventaja sobre su rival Sony, en la eterna batalla por el dominio del jugoso mercado de las consolas de juegos.
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escrito por Dr. Ogalinski
\\ tags: 360, halo, live, microsoft, nintendo, playstation, ps2, ps3, récord, record, sony, wii, xbox
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