jun 07

¿Recuerdas el NGP o Next Generation Portable de Sony? bueno, pues ya fue anunciado oficialmente en el E3 2011, sólo que ahora se llamará PlayStation Vita, y luce igual que los prototipos que se dieron a conocer a principios de año. El PS Vita tiene una pantalla OLED touchscreen de 5″ con resolución de 960×544 pixeles, dos sticks análogos, panel  touch traseros, sensores de 6 ejes y cámaras duales (frontal y trasera, y corre con un procesador ARM Cortex A9; tiene conectividad 3G y WiFi, y se espera que salga al mercado para navidad de este año, por unos USD $249 (WiFi) y USD $299 por la versión 3G. Sony mostró varios juegos que incluyen Uncharted: Golden Abyss, Ruin, ModNation Racers, LittleBigPlanet y Street Fighter x Tekken. A pesar de que no hay muchos reviews, este rápido de Engadget dice que el PS Vita se siente muy bien, que siguen pensando que el precio es algo alto, pero que la consola portátil lo vale; claro, todo esto es preliminar, y habrá que esperar más reviews para ver que tan buena es.

Fuente: Engadget, Mashable, Boy Genius Report

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may 09

PSN en llamas

El tiempo anunciado por Sony para que estuviera reparado el PlayStation Network se cumplió y…nada; por ahora no puedes hacer cosas como jugar en línea, hacer compras digitales o bajar demos, es decir, el servicio está kaput. Resulta que la última pifia en la interminable cadena de errores que ha cometido Sony es que ni siquiera han hecho una valoración adecuada de los daños que se derivan de este hackeo, que hasta ahora se calculan en $1.25 billones de dólares y han hecho que las acciones de Sony bajen 6%. De acuerdo con lo que han declarado, Sony espera que el servicio esté arriba de nuevo el 31 de mayo (de este año esperemos…), fecha que muchos desean fuera mucho antes. Hay problemas interesantes derivados de esto, como por ejemplo la salida del esperado juego Brink, que nadie comprará para PS3 por el momento mientras no se pueda jugar en línea. En lo que a mi respecta, el daño a Sony ya está hecho, y será una gran mancha en su reputación de aquí para el real, una que les va a costar trabajo y años para quitársela de encima.

Actualización 17/05/11: PSN está de vuelta en línea, al menos en Estados  Unidos, Nueva Zelanda, México, partes de Europa, Australia, y Sudamérica; sin embargo, entraron tantos al mismo tiempo a cambiar sus claves que alentaron los servidores, a lo que Sony pidió más paciencia. [Fuente]

Fuente: Ars Technica

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may 03

Logo de PSN

Siguen los problemas para Sony, que después del hackeo que sufrieron no les ha parado de llover: ahora confirmaron que adicionalmente a todo lo que ya les pasó, otros 25 millones de cuentas fueron expuestas al descubrir una falla en la seguridad del servicio Sony Online Entertainment (SOE). Para rematar, Sony dice que los atacantes bien pudieron haber robado una base de datos “vieja” (del 2007), que almacenaba unas 12,700 tarjetas de crédito, principalmente de usuarios de Europa; la información comprometida de estas tarjetas de crédito es el número de la tarjeta y la fecha de expiración, pero no el código de verificación. De acuerdo con Sony, se les notificará a todos y cada uno de esos clientes. Por el momento, los servicios han sido puestos fuera de línea.

¿Qué está haciendo Sony al respecto?

Según varios artículos, Sony ya está tomando cartas en el asunto; desde los ataques iniciales, se están reconstruyendo sus sistemas, transfirieron su centro de datos a un lugar no indicado, y tienen un nuevo puesto, llamado “Jefe de Seguridad de Información”, y están metiendo toda una batería de sistemas y medidas de protección. De igual forma, para todos aquellos afectados Sony prepara un programa de apreciación al que llamarán “Bienvenido de vuelta” (Welcome back), y esto es lo que tendrá:

  • Se le ofrecerá a cada territorio contenido para descargar de PlayStation, contenido que será anunciado para cada región dentro de poco.
  • Todos los clientes de PlayStation Network tendrán acceso por 30 días sin costo al servicio PlayStation Plus, y los que ya tengan el servicio lo tendrán 30 días sin costo.
  • En los países donde esté disponible, los usarios tendrán disponibles 30 días de servicio gratuito de Music Unlimited

¿Lecciones aprendidas?

De todo lo que se puede aprender esto, este artículo de Kotaku le da al clavo al decir que “los juegos y sus problemas ya son mainstream” (N.T. “mainstream” = de primera línea, principal); muchos detalles en todo esto del hackeo que sufrió Sony parecen indicar que no le tomaron mucha importancia a la seguridad de sus sistemas, o en el mejor de los casos, no parece que le hayan invertido mucho a su seguridad en general. Ojalá que Sony pueda echar a andar pronto todo de nuevo, y que otras empresas que tengan un servicio similar estén atentos; como dice el refrán popular, “cuando veas a tu vecino sus barbas cortar, pon las tuyas a remojar.”

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abr 26

Tarjeta de crédito

Si pensabas que el hecho de que PlayStation Network (PSN) haya sido hackeado y tenga seis días abajo sea malo, entonces estas no serán buenas noticias para ti: tristemente tarde, Sony ha salido al paso declarando que datos personales de las cuentas de los usuarios pudieron ser robados; estos datos incluyen nombre, dirección (ciudad, estado y código postal), país, email, fecha de nacimiento y credenciales del PSN, y que posiblemente también hayan robado información de tarjetas de crédito (excluyendo el código de seguridad), aunque no lo han asegurado por el momento. A todo esto Sony advierte que estén pendientes de sus estados financieros y estados de cuenta.

Si bien cualquier empresa está expuesta a un hackeo, Sony ha sido terriblemente lenta en informar a todos de lo que pasó en realidad; tardó casi una semana en dar a conocer estos detalles, tiempo que es crucial para aquellos que tengan sus tarjetas de crédito expuestas, en el caso de que estas hayan sido robadas. Sony está siendo muy poco transparente en este problema, y más aún, da señales de no tener capacidad de respuesta ante estas situaciones. Por ahora no hay fecha de cuando volverá a estar habilitado el PSN; pero, en lo que lo está, no estaría de más que cambiaras tus credenciales cuando puedas, y si te es posible, cambiar tus tarjetas de crédito.

Fuentes: Ars Technica, Kotaku

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feb 16

Sony publicó en su blog del PlayStation que de ahora en adelante si hackeas o crackeas tu PlayStation 3 de alguna manera, serás baneado de por vida de sus servicios en línea; esto quiere decir que de alguna manera identificarán a las consolas modificadas y les prohibirán el acceso a PlayStation Network forever. Permanentemente. Para siempre. De acuerdo con declaraciones de Sony, hacen esto para “proteger su negocio y preservar la experiencia de juego honesta que los usuarios esperan y merecen.” Esta medida no es muy distinta a la que hizo Microsoft hace ya varios años, en el que las cuentas con consolas modificadas fueron baneadas de XBox Live, mismas que luego encontrabas a la venta en subastas por precios por los suelos. Así que ya saben, si tienen un firmware modificado, procedan con cuidado…mejor estar offline por un rato.

Y así empieza el juego del gato y el ratón para el PS3, ahora con esta medida, luego con una forma de darle la vuelta, luego otro candado, y así ad infinitum…

Fuente: Ars Technica

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ene 30

Por ahora se llamará NGP o Next Generation Portable, pero es el sucesor del PlayStation Portable o PSP como lo conocemos todos. El anuncio de Sony viene con palabras grandes, como por ejemplo que “es tan potente como un PlayStation 3,” y ciertamente el NGP tiene una tonelada de tecnología dentro, excepto una, que me llama mucho la atención, pero más de esto después. El recién anunciado NGP girará alrededor de 5 conceptos claves: una interfaz de usuario revolucionaria (llamada LiveArea), conectividad social, entretenimiento basado en ubicación, y la convergencia de realidad y realidad aumentada; tendrá compatibilidad con los juegos descargados para PSP y contenido de la Tienda de PlayStation. Vamos a empezar con las especificaciones técnicas del NGP:

Especificaciones técnicas del NGP

Cuando les dije que tenía una tonelada de tecnología dentro, no era broma; digo, casi tiene una de cada tecnología que conozcas: el NGP viene con una pantalla OLED de 5″ multitouch (capacitivo) con resolución de 960×544, dos joysticks análogos para simular la experiencia del control DualShock, cámaras trasera y frontal, y un touchpad en la parte trasera. Todo el gadget tiene el soporte de un procesador ARM Cortex A9 quad-core, un GPU Imagination SGX, sonido estéreo, sistema de sensores de seis ejes (giroscopio de 3 ejes y acelerómetro de 3 ejes), brújula electrónica de 3 ejes, GPS integrado, soporte de ubicación por Wi-Fi, y en cuanto a comunicaciones tiene soporte para 3G, wireless 802.11b/g/n, y BlueTooth 2.1+EDR.

Los de vista aguda se habrán percatado que el NGP tiene un touchpad (o touchpanel) trasero; este se usa para usar características touch y poder controlar los juegos de esa manera, sin interferir con la pantalla principal: este touchpad en la parte trasera tiene el mismo tamaño que la pantalla (exactamente es 1:1 ), o sea que tus dedos estarán en la misma posición atrás y adelante; no sé ustedes, pero me parece un diseño bastante ingenioso. Esta es una foto de como luce el touchpad de la parte trasera:

En cuanto a la potencia del NGP, al parecer lo es y bastante: durante la presentación, usaron el NGP para renderear una escena de Metal Gear Solid 4 tomada directamente de un PS3, y obtuvieron unos muy respetables 20 fps, que según los que lo vieron lució muy fluído. Ya pensando en un futuro, se habló de un escenario donde puedas empezar a jugar en tu PS3, salir a la calle y continuar en tu NGP, y después regresar a tu PS3; en pocas palabras, brincar entre consolas con el mismo juego.

En cuanto a los juegos, vendrán en un “nuevo medio” (adiós UMD), aunque no se ha detallado que clase de memoria flash se usará para la distribución de estos.

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oct 27

Se ha rumorado por mucho tiempo que Sony trabajaba en un gadget híbrido que combina teléfono y una plataforma para gamers. De acuerdo con Engadget, eso que ves arriba es un prototipo temprano de lo que será el PlayStation Phone. Según el artículo, el PlayStation Phone tiene un procesador SnapDragon de 1 Ghz, 512 MB de RAM, 1 GB de ROM, una pantalla que parece estar entre 3.7 a 4.1 pulgadas, botones de disparo y soporte para tarjetas MicroSD, y como puedes ver lo construye Sony Ericsson. Como puedes ver por las características, coinciden con las de otros dispositivos que ejecutan…Android; así es, el PlayStation Phone usará el sistema operativo de Google, y se rumora que sería la versión Gingerbread (Android 3.0). Según Engadget este reporte es bastante real, y se dice que este gadget saldría a principios o mediados del 2011, aunque claro, todo es especulativo. Y siguiendo con la locura global de las tiendas de aplicaciones, el PlayStation Phone tendrá acceso al Sony Marketplace, donde los usuarios podrán comprar y descargar sus juegos.

Por otro lado, haciendo a un lado que es un prototipo, el gadget está bastante feo. Ojalá que mejoren un poco su apariencia, porque si sale así como está ahora, cuando menos en el departamento de looks tendrá malas notas. Por otro lado, ¿qué hay de sus oportunidades en el mercado? bien, creo que para tener éxito, el PlayStation Phone debe de ser tan buen teléfono como plataforma de gaming; si se concentran sólo en el teléfono y no en la plataforma de juegos o viceversa, será un gran fracaso; es decir, necesita ser mejor que los teléfonos que hay en el mercado con Android, o sea, necesita un factor de diferenciación, y ese son los juegos. Y claro, que se lo pongan fácil a los desarrolladores: cualquier sistema operativo, sin importar cual sea, es tan bueno como las aplicaciones que tenga disponibles. Por otro lado, no olvidemos que los smartphones Windows Phone 7 también tienen una estrategia en cuanto a los gamers. La tiene difícil Sony…

Fuente: Engadget

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oct 24

Sony ha dicho que ya no producirá más su venerable Walkman de cassette, debido a – como te podrás imaginar – malas ventas; el último lote del reproductor de casette portátil se produjo en Japón en Abril, y cuando ese lote se venda, el Walkman habrá pasado a la historia. La producción de este gadget seguirá por un tiempo limitado por otra empresa China, pero aún así, los días están más que contados para la obsoleta tecnología. Supongo que muchos no conocieron el Walkman original: Sony lo empezó a producir en 1979, y en los 80′s todos tenían uno. Para dimensionar al Walkman, tenemos que pensar en que estuvo 30 años en el mercado, vendiendo 220 millones de unidades en todo el mundo. Curiosamente, el anuncio del retiro del Walkman se dá en el marco del noveno aniversario de la salida del iPod al mercado, aunque hay que aclarar que lo que mató a la cinta (casette) no fueron los reproductores de MP3, sino los reproductores de CD’s durante los 90. Como comentario adicional, pareciera que Sony se está deshaciendo de las tecnologías obsoletas: no olviden que hace poco anunciaron que ya no producirían más el floppy.

Hoy en día las cintas tienen un uso limitado, quizás demasiado: puedo pensar en algunos cursos auditivos que todavía vienen en cinta, y quizás algunos mercados de países en desarrollo, pero a decir verdad, es una tecnología ya bastante obsoleta, y los que aún la usan harían bien en ir pensando en la transición hacia algo más nuevo.

Fuente: Mashable, Gizmodo

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