El Dr. Ogalinski no se hace responsable del uso que se le de a la información obtenida de este sitio, sea bueno o malo. Lo que sea que hagas con esta información y lo que suceda del uso de ella, es tu entera responsabilidad. U_U
Hace ya un buen tiempo de lo último que publiqué sobre la portátil XO del proyecto OLPC (One Laptop Per Child), el cual pretende llevar laptops de bajo costo (o al menos eso pensaba originalmente) a niños de países con economías en vías de desarrollo. Países pobres pues (si, estamos incluidos). Después de mucho estira y afloja, Microsoft confirmó que las pequeñas portátiles de colores verde y blanco tendrán una versión especial de Windows XP. Hasta ahora Microsoft estaba incómodo con la idea pues la XO originalmente venía con una versión de Linux llamada Sugar. Esta nueva encarnación de la portátil XO contará básicamente con la misma funcionalidad de una Eee PC de la Asus, y otras ultraportátiles. Microsoft pasó un año desarrollando drivers especializados para las diversas características de la XO, como el modo e-book, el pad de escritura y la cámara.
Electronic Arts anunció ayer que donaría la versión original del juego SimCity al proyecto One Laptop Per Child (OLPC), de modo que pueda ser distribuido a niños en países en desarrollo por medio de la portátil XO de este proyecto. El juego original, que ganó varios premios y pavimentó el camino para que se volviera una exitosa franquicia, transforma al jugador en el alcalde de una ciudad virtual; la simulación alienta el cultivo de habilidades para resolver problemas y requiere que los usuarios elaboren la infraestructura de la ciudad y respondan a necesidades de los ciudadanos virtuales.
El juego ya está listo para operar en la portátil XO y actualmente están trabajando en integrarlo con el ambiente basado en Python de nombre Sugar. La versión final de SimCity para la XO será completamente controlada por scripts. Esta es una buena noticia para los miles de niños que tendrán una XO, pues esto les dará a dichos niños una experiencia tanto educativa como entretenida.
El equipo de diseñadores del proyecto OLPC (One Laptop Per Child) dieron una demostración de la interfaz de usuario (UI) Sugar de la portátil XO, incluyendo un sistema de navegación espacial y sus herramientas de colaboración. Todo esto se hizo usando el hardware actual de la XO, y todo funcionó de manera fluida.
La UI Sugar está basada sobre la idea de abstracción y redes sociales, y tiene cuatro niveles de “zoom” disponibles. El nivel más bajo es la aplicación que está funcionando, la cual ocupa toda la pantalla. Subiendo un nivel, los usuarios pueden ver su avatar XO rodeado por un anillo de las aplicaciones que se están ejecutando o compartidas; a este nivel se le llama la Esfera de Casa.
Comentarios recientes