Blog de Orlando Alonzo

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Etiqueta: cierre

Yahoo Pipes cierra sus puertas

 

Yahoo Pipes en acción

Algo me decía que este día estaba cerca…el día de hoy Yahoo anunció que cerrará Pipes, un servicio que ya tiene ocho años funcionando y que sirve para hacer mashups de feeds RSS; toma uno o más feeds, aplica operaciones sobre estos y produce un feed de salida. A mi me pareció un servicio de lo más original cuando salió hace ya mucho, y lo he usado por igual número de años…en cierta forma, es el precursor del genial IFTTT, una herramienta que está entre mis tres favoritas de la red actualmente, y que sirve para conectar dos servicios a través de acciones concretas…y ya que lo menciono, creo que IFTTT parece ser el candidato para reemplazar a Yahoo Pipes cuando este se vaya; no es el candidato idóneo, pero los demás que hay no parecen tener la robustez necesaria. Haré un artículo en el futuro cercano sobre alternativas para este servicio.

La bajada del servicio no será enseguida ni será de golpe; primero, el servicio quedará en modo de “sólo lectura” el 15 de agosto, durante el cual sólo podrás ejecutar tus pipes, pero no podrás crear nuevos; pero para el 30 de septiembre, el servicio será apagado definitivamente. Puedes bajar tus pipes si gustas, para ello revisa la información en el blog de Yahoo de la nota correspondiente.

Yahoo Pipes se va junto con otros servicios, como Yahoo Maps, GeoPlanet y PlaceSpotter API.

Popcorn Time cierra sus puertas con apenas una semana de vida

Pantalla de aplicación Popcorn Time con letrero de RIP

Tal y como dije (que no había que ser un genio para predecirlo), Popcorn Time abruptamente cerró sus puertas con apenas una semana de vida; como les dije hace días, Popcorn Time es una aplicación que básicamente simplificaba el poder ver una película. Lo hacía a través de torrents, pero lo verdaderamente genial de la aplicación es que con dos clics ya estabas viendo cualquier que hubiese sido tu selección de película. Pero, como te podrás imaginar, esto era demasiado bueno como para durar, y por supuesto que no le iba a gustar a las grandes casas productoras de películas y por lo visto ya actuaron, ocasionando que Popcorn Time cierre sus puertas y sus creadores pongan un aviso en el sitio en vez del contenido habitual, explicando el porqué de las cosas…pero estoy seguro que nadie necesita explicaciones; todos sabíamos lo que venía, incluso creo que los que hayan sido que ocasionaron que cierre Popcorn Time tardaron un par de días más de lo que tenía pensado. En fin, se puede discutir muchísimo sobre piratería, derechos de copia y mucho más, pero esta pequeña vida que tuvo Popcorn Time nos deja varias enseñanzas; una, que la gente prefiere ver las películas YA sin interrupciones ni amenazas (del FBI y de otros organismos); dos, que el modelo de negocios de las casas productoras dejó de funcionar hace ya mucho, pero siguen afferadas a el, y tres, no habrá un servicio como este que opere en paz.

Afortunadamente, el software se liberó como proyecto open source, y el código está en GitHub para el que quiera hacer un fork…ojalá lo tome alguien (o un grupo de gentes) y lo vuelvan a publicar en un futuro cercano…nada me daría más gusto que eso. Entre tanto, descanse en paz Popcorn Time…apenas y te conocimos.

Adiós, LucasArts

Logo de LucasArts

El estudio LucasArts ha estado en el mercado desde por ahí de 1982, y de ellos salieron verdaderos juegos de culto como The Secret of Monkey Island, X-Wing, TIE Fighter, Grim Fandango, y muchos otros, entre los que puedo mencionar como dos de los juegos más queridos por este su servidor, Day of the Tentacle e Indiana Jones and the Fate of Atlantis, los cuales ocasionalmente aún juego en PC y en tablet. Estoy hablando de la época de oro de los videojuegos en computadora, donde LucasArts reinó a sus anchas. El día de hoy, Disney anunció que LucasArts dejará de producir juegos y sólo existirá para licenciar las diversas franquicias que tiene, particularmente Star Wars. En realidad no es una sorpresa, puesto que LucasArts ya tiene años con problemas, en los que no ha producido un verdadero hit; incluso ya había estado licenciando productos a otras empresas como BioWare. Sin embargo, el anuncio está muy dirigido hacia Star Wars, y no se habla de los muchos otros títulos propiedad de LucasArts, por los cuales quizás sean más recordados. Por lo pronto, como parte del anuncio también se dió a conocer que unas 150 personas del equipo de LucasArts se quedaron sin trabajo, y que se detuvo el trabajo en Star Wars 1313 y Star Wars: First Assault. Si pensabas jugar esos juegos, lástima.

Como dije antes, no es un anuncio sorpresivo para los que nos iniciamos en el mundo de los videojuegos con LucasArts y hemos visto como les ha ido con el paso de los años, pero es triste ver que una empresa con la que disfrutaste tanto se vaya.

Adiós LucasArts: nunca te olvidaremos, y en lo personal siempre tendrás un lugar especial en mi corazón de gamer.