Consultorio del Dr. Ogalinski

Blog personal de Orlando Alonzo sobre tecnología, gadgets e Internet

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Resistive RAM (RRAM): la tecnología sucesora de memoria NAND, con muchas ventajas

Corte de memoria RRAM

Una empresa llamada Crossbar ha creado una tecnología nueva de memoria a la que llama RRAM o Resistive RAM, que al menos en lo que dicen de ella en papel, parece que hará de la memoria NAND apenas un recuerdo distante. Y es que las ventajas son demasiadas: comparativamente puede ocupar la mitad de espacio que la RAM NAND, pero a la vez se puede leer 20 veces más rápido (unos 140 MB/s), usa 20 veces menos energía, dura 10 veces más, tiene más densidad pues tiene una estructura 3D: para darnos una idea, un chip de 200mm2 puede ofrecer una capacidad de 1 TB. Y por si esto fuera poco, el proceso para fabricar esta memoria se puede llevar a cabo en fábricas de memoria normales, e incluso dicen que podría usar la infraestructura de producción actual, lo cual por sí solo suena bastante impresionante, pues por lo general nuevas tecnologías como esta conllevan un mecanismo de producción diferente.

Demasiado bueno para ser verdad, ¿no te parece? y según Crossbar cumple todo lo que dicen. Esto le pegará con tubo al mercado de la memoria flash NAND, que se usa virtualmente en casi todo gadget que usamos hoy en día: teléfonos, tablets, computadoras, etc., cualquiera que se te ocurra: el problema es que la memoria NAND mientras más crece, mucho más cara se vuelve. Si el precio de esta RRAM es el correcto, ¡adiós memoria NAND! los beneficios serían muchos: gadgets más pequeños, más duración de batería, más almacenamiento.

Fuente: Gizmodo

Adobe descontinuará Flash para móviles, o como Apple finalmente obtuvo su venganza

Logo de Adobe Flash

Aquellos versados en historia del mundo de la informática, o bien los que leyeron la biografía de Steve Jobs recientemente publicada, sabrán que buena parte de la popularidad de Adobe se debió a que uno de sus principales compradores grandes fue Apple, lo cual ayudó a Adobe cuando la popularidad de la Mac subió como la espuma en los 80’s. Adelantemos rápidamente muchos años después, en el regreso de Steve Jobs a Apple, este le pidió ayuda a Adobe para que hicieran software para las nuevas Macs que lanzarían. Estos se negaron argumentando que las Mac no tenían suficiente porcentaje de mercado, y sobra decir que Jobs nunca quedó contento con eso. Hacia adelante de nuevo: todos sabemos que en el 2010 Jobs se opuso a que se siguiera usando Flash en iPhones, iPods e iPads, por razones que el mismo detalló en este post de abril de 2010. Ahora Adobe ha anunciado que descontinuará Flash Player para plataformas móviles, argumentando entre otras cosas que no tendrá soporte en iOS ni ahora ni nunca, y siendo una de las plataformas más importantes, no ven el caso de seguir desarrollándolo.

Flash Player será descontinuado en su versión móvil, así como para las dispositivos digitales caseros, como TV’s y otros más. Supuestamente seguirá parchando Flash para móviles respecto a errores críticos y actualizaciones de seguridad, pero no ha dicho por cuanto tiempo lo hará. El ganador de todo esto es la tecnología que quedará en lugar de Flash para móviles, que es HTML5. Si necesitabas una señal de que ya es hora de empezar a jugar con HTML5, aquí la tienes; por un lado son buenas noticias, pues menos plataformas para desarrollar significa menos esfuerzo por parte de los desarrolladores.

Es importante hacer notar que Flash para el escritorio seguirá en desarrollo, y que incluso Adobe piensa mejorar el plugin en cuestiones de juegos y vídeo sobre demanda. Sobra decir que hay muchas lecciones en este anuncio: la primera y creo la más importante, es que Apple es a la informática lo que Wal-Mart es a las ventas al detalle; en los E. U., si Wal-Mart no quiere vender tus productos, estás en problemas. Esta vez Apple le torció el brazo a Adobe en lo que más le podía doler, a uno de sus negocios más lucrativos, o sea el mismo Flash, y como yo lo veo, salió ganando al cabo de un par de años. Otra lección es que no hay que hablar a la ligera; otra razón de que Flash para móviles haya muerto es porque Adobe jamás pudo dejarlo a punto y concretar lo que prometió.

Tomó tiempo, pero a fin de cuentas Apple (o mejor dicho, Steve Jobs) obtuvo su venganza. Sólo falta ver cuanto tiempo le queda a Flash en el escritorio…

Pasatiempo: vuela aviones de papel con Flight

¿A quién no le gustan los aviones de papel? no importa que edad tengas, de vez en cuando hacemos un avión de papel y lo lanzamos al aire para ver hasta donde llega. Flight es un juego en Flash donde tienes que completar rutas en tan pocos días como sea posible. Lo que hace que quieras seguir jugando Flight es que hay powerups (mejoras) para tus aviones, incluídos mejores modelos de avión. También hay una serie de elementos que te dan puntos adicionales o hacen que tu avión se comporte de manera distinta por períodos cortos de tiempo, como por ejemplo las gaviotas, las cuales al golpearlas con el avión te ofrecen un bonus adicional, o bien las estrellas fugaces, que hacen que tu avión caiga vuele derecho por un período corto de tiempo. Al final de cada vuelo, tienes la opción de comprar mejoras para tu avión, así que gasta tu dinerito sabiamente. Flight es un juego bastante adictivo que te tendrá entretenido por unas horas; todo sea en nombre de buscar hasta el último powerup que haya disponible :) . Mi única crítica es la música del juego, que es bastante monótona y repetitiva, pero de resto es un excelente pasatiempo.

Jugar Flight

Fuente: Download Squad

LaCie XtremKey, la memoria USB más resistente que podrás encontrar

Si ya llevas varias memorias USB rotas o aplastadas o con algún otro daño, quizás sea hora de conseguirse una más resistente, y que mejor que la XtremKey de LaCie: la memoria USB está contenida dentro de una estructura fabricada en una aleación llamada Zamac (zinc, aluminio, magnesio y cobre) que de acuerdo con sus especificaciones, aguanta casi todo:

  • Soporta el peso de un camión de 10 toneladas
  • Resiste temperaturas desde -50 grados hasta 200 grados
  • Soporta caídas desde 5 metros
  • Sumergible hasta 100 metros
  • Y aparte es rápida: lee a 30 MB, escribe a 40 MB

Y lo mejor de todo, está a buen precio: empiezan en 8 GB por $49.00, y llegan hasta 64 GB. ¡Nada mal si eres tosco con tus gadgets!

Fuente: CrunchGear

Nuevo FireFox 3.6.4 con protección contra fallos de Flash, Silverlight y QuickTime

Ciertamente se tomaron su tiempo, pero afortunadamente Mozilla liberó una nueva versión estable de su navegador FireFox: la nueva versión FireFox 3.6.4 está recién salido del horno, y lo mejor que trae es que ahora te protege contra los fallos de Flash, Silverlight y QuickTime, todas aplicaciones nefastas si, pero omnipresentes en toda la web; pero con esta nueva versión de FireFox cuando alguno de esos plugins haga algo malo, tu navegador podrá seguir funcionando sin problemas. Esto lo lograron haciendo que Flash y compañía se ejecuten en un proceso separado, tal y como lo hace Chrome. Desafortunadamente no todo son buenas noticias: la protección contra fallos sólo está disponible en Windows y Linux; para que funcione en Mac OS X tendrían que hacer cambios significativos en la infraestructura de FireFox. Sin embargo, amigos maqueros no desesperen, pues tendrán esa característica cuando se libere FireFox 4, en algún momento al final de este año.

Cabe aclarar que también tiene otras mejoras, pero son menores en comparación. Quizás las más imporantes son un inicio y cierre más rápidos, pero por muy poco, y en resumen es más estable y seguro.

Descarga FireFox 3.6.4 en su sitio.

Fuente: Mashable

Adobe Flash 10.1 tiene aceleración por hardware y mejor manejo de energía

El día de hoy Adobe liberó Flash 10.1, actualización que trae varias mejoras: quizás la más significativa es que ahora Flash integra aceleración por hardware, lo cual debe de traducirse en una experiencia mas fluida y de mayor calidad al ver video web, pues ofrece mejor procesamiento, video peer-to-peer y mejor streaming. Otras características interesantes son un mejor manejo de energía, lo cual supongo viene derivado de que ya no (debe) hacer trabajar tanto al procesador. Flash 10.1 también ganó otras nuevas características, como un modo de navegación privada y soporte para pantallas multi-touch o touchscreen. Otro anuncio significativo es que a finales de mes anunciarán detalles de la versión de Flash 10.1 para dispositivos móviles, algo que ya debió haber salido hace mucho tiempo pero que por razones que nadie conoce no se ha dado. ¿Cuál es el pero? que la aceleración de H.264 por hardware sólo está disponible para Windows, aunque los usuarios de Mac y Linux sentirán una leve mejora; yo en Ubuntu Netbok Remix 10.04 si la percibo, aunque a decir verdad no es gran cosa.

Mientras tanto puedes descargar Flash 10.1 y decirnos como te va con esta nueva versión.

Fuente: Mashable, WebUpd8

Pensamientos sobre los pensamientos de Steve Jobs sobre Flash

Hace unos días el CEO de Apple, Steve Jobs, publicó una carta explicando porqué Apple no ofrece soporte de Flash en algunos de sus productos, un tema que ha encendido a la red desde hace ya un tiempo. Antes que arranque, quiero expresar que me importa poco si Flash muere o vive; he pasado suficientes años entre computadoras (casi 20) como para saber que las tecnologías van y vienen, y que no es sano aferrarse a ellas. Habiendo aclarado eso, quiero escribir sobre las mentiras e inexactitudes de la carta de Jobs, que francamente me parecen preocupantes, y en algunos casos, hasta ridículas.

Sobre la apertura

La carta abre hablando sobre la relación que ha existido entre las empresas, que ciertamente han estado bastante relacionadas desde el inicio; posteriormente abre con el primer argumento con el que no estoy de acuerdo: “Los productos de Flash de Adobe son 100% propietarios. Sólo están disponibles desde Adobe, y Adobe tiene la única autoridad sobre su futuro mejoramiento, precios, etc.

Oh Jebús, por donde empiezo…eso viene del CEO de la empresa más CERRADA Y PROPIETARIA del mundo: cierran su software, cierran su plataforma, cierran sus desarrolladores…corríjanme si estoy en un error, pero los únicos productos “abiertos” de Apple serían WebKit (usado por muchos navegadores hoy en día) y CUPS, y en caso de que no lo sepas, ambos fueron adquiridos de otras empresas y/o desarrollos. Ni siquiera Microsoft es tan cerrada, ¡y eso ya es decir mucho! francamente es un argumento extremadamente poco inteligente, uno que no hace falta mucho para tirar: sólo hay que ver que sucedió con el reciente caso del prototipo del iPhone 4G, donde le brotó lo GESTAPO a la empresa de la manzana. Si eso no es ser cerrado en toda la expresión de la palabra, no sé que lo es.

La web completa

En este apartado Jobs se refiere al hecho de que Adobe dice que dispositivos móviles de Apple “no pueden accesar a la web entera“, refiriéndose particularmente a video en línea, y aprovecha para decir que la gran mayoría del video en línea está en formato H.264, el cual apoya Apple. En días pasados Microsoft también levantó la mano y dijo apoyar a este formato. Lo que no se lee en ningún lado es que ambos forman parte de MPEG LA, el cual es el organismo encargado del licenciamiento de H.264, y lo que menos se lee por ningún lado es que el uso de H.264 muy probablemente requerirá de pago de regalías a partir del 2011: puedes obtener todos los detalles en este enlace, pero te advierto, es extremadamente laberintoso. Lo peor de todo es que Jobs (uso “Jobs” y “Apple” indistintamente) ha dado muestras de querer ir legalmente tras de Theora, un codec libre que es básicamente la competencia de H.264. ¿Donde está todo esto en la carta de Jobs? que no te engañen: la motivación detrás de Apple es la misma que las demás compañías (Adobe y Microsoft incluidas, claro): el dinero.

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¿Google está tratando de salvar a Flash?

Con la salida del iPad una discusión que ya existía en la red cobró aún más relevancia: ¿Flash o HTML5? por su parte, el iPad no tiene soporte de Flash, y posiblemente nunca lo tenga pues simple y sencillamente no le gusta a Steve Jobs, quien ha hablado técnicamente pestes de Flash. Así que muchos ya mencionan la muerte de Flash de manera anticipada, pero quizás no contaban con su salvador: el navegador Google Chrome. Se había rumorado que hay una alianza entre Google y Adobe (fabricante de Flash), y al parecer si la hay, pues dentro de poco Google Chrome tendrá soporte de Flash integrado en el mismo navegador: sin instalación, sin plugins, sin updates separados, justo como HTML5. Y si me lo preguntan, es un movimiento bastante inteligente: de acuerdo con declaraciones de Google, “al mejorar el modelo tradicional de plugins hará posible que estos sean tan rápidos, estables y seguros como los motores de JavaScript y HTML“; como lo veo, Flash se ceñiría más al modelo interno de Google, haciendo que las quejas que hay de Flash se vieran minimizadas.

Por ahora estas mejoras sólo están disponibles en el canal de desarrolladores de Chrome, pero estará disponible para la versión oficial de Chrome y Chrome OS dentro de poco, lo cual en el caso de este último podría significar la posibilidad de que alguna empresa fabrique una tableta con Chrome OS con soporte robusto de Flash, justo a tiempo para compatir con la iPad de Apple.

Fuente: LifeHacker

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