Consultorio del Dr. Ogalinski

Blog personal de Orlando Alonzo sobre tecnología, gadgets e Internet

Etiqueta: Internet Página 1 de 10 4

El chico lento de los navegadores de Internet

Iconos de navegadores

Ahh vamos, tanto como creo que Internet Explorer no es mal navegador – me refiero a los navegadores de internet de hoy en día, ¡bajen las piedras! – se ganó a pulso tiras cómicas como la anterior…

Oficial: Microsoft da marcha atrás con requisitos de DRM, Internet y juegos del XBox One

XBox One de Microsoft, ahora sin tanta restricción

Después de la tormenta de críticas negativas por los nuevos requerimientos en cuanto a DRM y juegos usados en particular, entre otros, del nuevo XBox One, Microsoft ha decidido dar marcha atrás. Como muchos de ustedes saben, hasta hace poco muchos alabamos el lanzamiento del XBox One, eso fue hasta que Microsoft nos dio la nota completa de todas las cosas nuevas que vendrían con esta consola, como por ejemplo el que necesita conectarse una vez cuando menos cada 24 horas a Internet, y el tratar de crear nuevas reglas para desbaratar el mercado de juegos de segunda mano y préstamos (vamos acéptalo, eso querían hacer ) entre otras, causaron la ira de muchísimos columnistas y usuarios. Más aún, declaraciones tontas como la de hace poco de “Si no tienes Internet de manera constante, tenemos un producto para ti, se llama XBox 360no ayudaron mucho. Esta declaración que acabo de decir vino de Don Mattrick, el mismo que hoy sale a dar el comunicado de prensa donde Microsoft cambia diametralmente su posición al respecto, y oficialmente el XBox One queda con estas políticas:

  • Puedes seguir prestando tus juegos y pedir prestados otros a la vez, se podrán jugar como siempre.
  • Los juegos pueden ser revendidos si así lo deseas. 
  • No se requerirá de conexión a Internet, excepto para el registro de la consola.
  • Podrás jugar offline, justo como se puede ahora.

Pero, como todo en la vida, estos cambios tendrán su precio, a saber:

  • Los juegos descargados no pueden ser revendidos o prestados.
  • Para jugar un juego de disco, dicho disco tendrá que estar en la bandeja del XBox.
  • El modo de compartir en familia ya no existirá
  • No se dijo nada del Kinect…

Algunos, notablemente Gizmodo, han salido al paso diciendo que todo esto será negativo, argumentando entre otras tantas cosas que los precios de los juegos iban a abajar. Desgraciadamente hace poco Microsoft anunció que los juegos seguirán costando USD $60 al lanzamiento de este, lo que seguramente hizo pensar a más de uno ¿pues cual el beneficio de soltar casi USD $500? yo en lo personal creo que es bueno que las cosas sigan como hasta ahora, han funcionado bien así y francamente Microsoft nunca dió una razón de peso para aceptar sus nuevas disposiciones. Y bien por Microsoft por tener el valor de dar marcha atrás.

Un vistazo al Proyect Loon de Google X: llevando Internet a todos

El acceso a Internet que damos por sentado en nuestras casas no es así en todos los lugares del mundo; aún quedan muchos lugares donde por una u otra razón el acceso a Internet es inexistente, y es a estos lugares a donde Google quiere llevar internet a través de su Proyecto Loon, usando unos globos aerostáticos. Este es producto de los laboratorios Google X, que han sacado otras ideas extrañas como por ejemplo el auto sin conductor. Como mencioné hace un momento, el proyecto consiste en lanzar globos que a su vez cuentan con el equipo para poder dar acceso a Internet a velocidades 3G, y así como interconectarse entre globos para poder controlarlos. Suena como algo de ciencia ficción, ¿verdad? lo bueno es que este proyecto ya está en marcha en un piloto en Nueva Zelanda, usando 30 globos para llevar acceso a Internet a unas 50 personas.

Los globos usados en este piloto del Proyecto Loon vuelan a unos 20,000 metros de altura, fuera del alcance de vuelos comerciales y pájaros, por razones obvias. Cada globo puede dar acceso un estimado de cien personas (no tengo este dato muy claro ), dentro de un rango de 25 millas. Cada globo está en red con los demás, así como con tierra; tienen un tercer transceptor para propósitos de respaldo, GPS integrado para poder rastrearlo, y se alimentan con energía solar; también cuentan con equipo para poder medir el clima, para los cuales se dice están preparados estos globos.

Algo interesante del Proyecto Loon es como hacer que se mantenga en su lugar un grupo de globos, pues la gira sigue su movimiento; para hacer esto, los ingenieros detrás de esto aprovechan las corrientes de aire que hay a la altura en que vuelan los globlos; aprovechando éstas, que digamos van hacia una dirección a una altura y hacia la opuesta a otra altura, controlan la posición del globo de modo que siga otorgando la cobertura de Internet: por el momento Google todavía se encuentra afinando los algoritmos para hacer esto, que por cierto no luce sencillo.

Aún es un proyecto en etapas muy tempranas, pero me parece una idea genial. Y por supuesto, no soy ingenuo: me queda claro que los miles de millones de personas podrían ser ingresos para Google, pero dada la naturaleza del proyecto, creo que podemos pasar por alto las teorías conspiracionistas.

Sobre que el XBox 720 requerirá conexión a Internet, aspiradoras y electricidad

Tweet de Adam Orth

Sigue y sigue creciendo el rumor: se dice que el XBox 720 (o como sea que se llame el siguiente XBox) requerirá de una conexión permanente a Internet, e incluso se dice que tiene una tolerancia de 3 minutos por si la pierde; es decir, si estás matando aliens furiosamente y de pronto te quedas sin Internet, arréglalo dentro de los próximos 3 minutos o el XBox se quejará. Las notas de por sí enajenaron a medio mundo: yo en lo personal no pienso gastar un centavo en un XBox como este, sea lo que sea que haga con la conexión permanente, no voy a correr riesgos. Pero quizás lo que más molestó a la gente fueron los comentarios estúpidos del Director Creativo de Microsoft, Adam Orth, quien vació sus tonterías en Twitter en un mensaje donde decía que no entendía el drama sobre el modo “Siempre encendido”, que todos los dispositivos ya están así y que todos deberíamos “lidiar con eso”.

Son comentarios idiotas por muchas razones: la más obvia de todas es que no hay Internet en todos lados, y donde hay Internet no siempre es confiable. Y no estoy hablando de México nada más, en los mismos Estados Unidos las cosas no andan tan bien: son el 15o. lugar en penetración de Internet y el 26o. en velocidad, a nivel mundial. Imagínense como estamos aquí en México. Así que no es cuestión de “arréglatelas” o “supéralo”, en algunas ocasiones no depende de nosotros.

Y hay que ver que juegos que salieron recientemente al mercado y que requieren de una conexión permanente a Internet experimentaron problemas: en menor medida, Diablo III, y en el extremo está el extremadamente problemático lanzamiento de Sim City, plagado de problemas por su DRM siempre presente a través de una conexión permanente.

Para entonces ya sabes que Orth es un tipo que de alguna forma consiguió ese puesto, y te hace cuestionar a la vez el proceso de reclutamiento de Microsoft, pero esa es otra historia. Orth sin embargo no para ahí, y sigue escupiendo tonterías que dan al traste con toda lógica, como que debido a que la electricidad falla, no compraría digamos una aspiradora eléctrica, o que como que si vivo en un área con mala recepción, no compraría un celular.

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The Internet Map: una visualización interactiva de Internet

Visualización del mapa de Internet

El Mapa de Internet es una visualización de unos 350,000 sitios representados por círculos que mientras más grandes sean representan más tráfico, y viceversa, en los cuales puedes ir haciendo zoom con la rueda del mouse para y descubrir más sitios, e incluso puedes buscar. Increíblemente, un en un punto muy, muy lejano y pequeño, aparece este sitio. :D Algo interesante de este mapa es que el autor ofrece enlaces a documentos que usó para implementar su algoritmo, el cual por cierto usa Google Maps como plataforma de despliegue para la información, de modo que si alguien está interesado en saber como lo hizo, puede dar clic en el enlace “About” para enterarse. En lo relacionado a efectos colaterales, ahora que la nota original de LifeHacker llevó tráfico al sitio, el pobre dueño está viendo de donde saca donaciones para pagar por todo el ancho de banda que está teniendo su proyecto…así que si pueden ayúdenlo con algo para que pueda cubrir sus gastos.

Computadoras infectadas con DNS Changer se quedarán sin Internet el 9 de julio, y que hacer al respecto

 Calavera digital (tomado de Mashable)

DNS Changer es un malware que apareció hace más o menos un año, cuando unos hackers infectaron más de medio millón de computadoras alrededor del mundo a través de un engaño con anuncios en línea, intento que el FBI de los Estados Unidos detuvo a finales del año pasado. El malware sobreescribe información de DNS de la máquina para reenviar datos sensibles como números de tarjetas de crédito y demás a servidores que pertenecían a los hackers. Sin embargo, una vez que tiraron todo el teatro, el mismo FBI se percató que no podía simplemente apagar los servidores maliciosos usados para controlar las computadoras infectadas, pues los infectados, al no tener bien su DNS, perderían acceso a Internet. Así que el FBI creó una red de seguridad, contratando a una empresa de seguridad para que instalara nuevos servidores que reemplazarían a los de los hackers de modo que los usuarios no se quedaran sin Internet. Sin embargo, esa “red de protección” se apagará este 9 de julio, por lo cual las computadoras que todavía estén infectadas muy seguramente perderán la habilidad de navegar por Internet. Cabe aclarar que todo esto no pasaría si se le hubiera hecho caso a tiempo a las advertencias que mostraban sitios como FaceBook o Google al detectar que las computadoras del usuario estaban infectadas, pero para variar muchos ignoraron las advertencias, e incluso muchos usuarios siguen sin protección de ningún tipo.

Pero bueno, ¿que hacer al respecto? lo primero es correr una prueba rápida para saber si una PC está infectada; visita el sitio http://www.dns-ok.us/, y si ves unas figuras sobre un fondo verde, todo está bien; si el recuadro es rojo, entonces tienes un problema: visita el sitio http://www.dcwg.org/fix/ para obtener una lista de herramientas de varios vendedores para reparar el problema. Como siempre, mantén actualizado tu antivirus, y si no tienes uno, investiga bien las opciones disponibles e instala uno tan pronto puedas.

Fuente: Yahoo News

Día de Lanzamiento Mundial de IPv6: qué significa y como nos impactará

World IPv6 Launch

¿Hace cuanto que escuchamos sobre el apocalípsis IPv4, es decir, que las direcciones IP se van a gastar? ya tiene un buen tiempo, y afortunadamente las personas indicadas se pusieron a trabajar a tiempo en lo que sería IPv6, la siguiente iteración del venerable protocolo IP. Pero, ha sido – comprensiblemente – muy difícil de implementar. El día de hoy se pso en marcha un evento llamado Lanzamiento Mundial de IPv6 (World IPv6 Launch) que pretende alentar la adopción de este nuevo protocolo, que ya usan algunos gigantes de Internet como Google y FaceBook en algunos lugares del mundo; esta etapa también servirá para mantener vigilado el desempeño de IPv6 en esta transición. Como todos ustedes saben, las direcciones IP son de 32 bits; esto nos da un total de 4.3 mil millones de direcciones, y si tomamos en cuenta que la computación móvil que usa Internet ha explotado en años recientes, la cantidad de direcciones está a punto de terminarse. Entonces es donde entra IPv6 y sus direcciones de 128 bits, con lo cual el espacio de direcciones efectivas se abre a un total de 340 undecillones, o 340×1036, un número muy, muy grande como para reproducirlo aquí, con el que las direcciones IP estarán seguras de aquí para el real.

Un beneficio directo de IPv6 es que, aparte de tener un espacio de direcciones inmenso, la seguridad está integrada desde su concepción; con IPv4, sus diseñadores ni siquiera pensaron en la seguridad; IPv4 jamás fue diseñado para ser seguro, pero IPv6 si lo es, con técnicas de verificación de integridad y autenticidad de cada paquete, todo protegido con encriptación, y aparte con soporte de técnicas para evitar el spoofing (falsificación) de paquetes.

Ahora la pregunta que seguro muchos se están haciendo será: ¿es compatible mi equipo con IPv6? afortunadamente, si, aunque no directamente. IPv6 funciona con algo que se llama pila dual, lo cual facilita la conversión de IPv4 a IPv6, transparentando su funcionamiento. Algunos equipos como por ejemplo algunos módems de Internet o ruteadores podrán ser flasheados para tener compatibilidad nativa con IPv6, y los ISP (proveedores de servicio de Internet) tendrán que actualizarse tarde o temprano, aunque desgraciadamente el soporte de IPv4 no desaparecerá pronto, razón que muchos ISP usarán justamente para no actualizarse.

Pero eventualmente todos terminaremos usando IPv6, a pesar de que en la actualidad la mayoría de los dispositivos conectados a Internet no son nativamente compatibles con IPv6, pero gracias a la funcionalidad de pila dual podemos seguir usando nuestros “dispositivos de legado IPv4“. El día en que usemos IPv6 podría estar muy lejos, pues aún en los sitios que ya usan IPv6 se estima que apenas el 0.5% de contenido se entrega sobre IPv6, y en un año esa cifra subiría a 10 a 15%. Bueno, por algo se comienza, ¿no?

Fuente: PC World, CNet

Nace la Liga para la Defensa de Internet, la bati-señal de la web

Sitio web de la Liga para la Defensa de Internet

¿Recuerdas la famosa y nauseabunda ley SOPA? bueno, una de las causas (entre otras) de que no progresara fue el gigantesco repudio que tuvo en la red; lo mismo ha pasado con otras propuestas, y viendo estas reacciones un grupo de activistas ha decidido crear un la Liga para la Defensa de Internet (Internet Defense League), una organización que espera funcionar a manera de bati-señal cuando hayan eventos como la ley SOPA que atenten contra Internet, de manera que todos se alerten y entren en acción, usando herramientas como por ejemplo las que usó Wikipedia y Reddit durante el apagón reciente por las protestas contra SOPA y PIPA. En la práctica la idea es inscribirte, y luego por correo recibes código que puedes meter en tu sitio de modo que se alerte a los visitantes si hubiese algo en ese momento en particular que atente contra la libertad de Internet. Por ahora ya están inscritos varios sitios bastante prominentes: WordPress, Reddit, Cheezburger Network, Imgur, y la Electronic Frontier Foundation, así que al parecer va en serio esto; sin embargo, sería fantástico ver que se unan otros pesos pesados como Wikipedia, por ejemplo.

Me queda claro que esta nueva iniciativa no garantiza que el día de mañana alguna ley o medida que atente contra la libertad de Internet sea detenida, pero es bueno saber que hay un esfuerzo organizado de activistas y con respaldo medianamente decente para combatir ciertas medidas como SOPA y PIPA. Aunque claro, como dije antes, sería fantástico contar con los mismos de siempre: Google, FaceBook, Wikipedia y otros más. Esperemos que así sea.

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