Consultorio del Dr. Ogalinski

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El clon perfecto de la consola NES: Analogue Nt

Analogue Nt

No es ningún secreto que la consola NES (Nintendo Entertainment System) original es una de las más queridas de todos los tiempos, y para los nostálgicos hasta ahora había la posibilidad de comprar algún clon de calidad defectuosa con poca o nula certeza de que funcionaría correctamente. Eso se terminó al parecer, pues si tienes $500 que te estén haciendo espacio innecesario en la billetera puedes comprar la consola Analogue Nt, que es un clon de la NES original, aunque no es cualquier clon; lo primero que salta a la vista es el gabinete de alumnio de una sola pieza, mismo que fue creado por un diseñador italiano. Pero ahí no para la cosa: en el interior se usan chips del CPU y PPU que se usaron en el Famicom original, del cual se produjeron unos 60 millones, así que se pueden conseguir todavía en cantidades considerables; eso fue lo que hizo Christopher Taber, el creador del proyecto: se hicieron de una gran cantidad de sistemas Famicom en malas condiciones estéticas, con lo que le sacan las partes que necesitan y, en resumidas cuentas, son lo que hace que el Analogue Nt corra nativamente y sin problemas los juegos del NES.

Por supuesto, todo está llevado a la modernidad: el Analogue Nt tiene salidas de vídeo compuesto, componente y S-Video, así como también un adaptador HDMI opcional (USD $50). Soporta cartuchos de NES y Famicom, así como expansiones como el Famicom Disk System, cuatro puertos para controladores, y un switch para control de la paleta de colores para cambiar entre colores modernos o los colores mejorados de arcade. Es un clon muy pero muy bien logrado, aunque quizás lo menos cool de todo es que costará USD $500, un precio que me parece algo elevado, pero que honestamente si lo tuviera lo gastaba en este clon.

Fallece Hiroshi Yamauchi, visionario de Nintendo

Hiroshi Yamauchi (tomado de Bloomberg)

Es difícil estimar el impacto verdadero que tuvo Hiroshi Yamauchi en el mundo de las consolas: basta con ver la cantidad de cosas que pasaron bajo su mandato como presidente de Nintendo desde 1949 hasta 2002: le dió un giro de 180° a la empresa, contrató a Shigeru Miyamoto, lanzó el Famicom o NES (Nintendo Entertainment System), se lanzaron franquicias exitosas como Mario, Metroid, Legend of Zelda, y muchas otras cosas más que se podrían nombrar. Así que como puedes ver, el mercado de hoy en día, las consolas, los mismos juegos, nada de eso existiría o al menos no como hoy en día si no fuera por Yamauchi, quién dirigió a Nintendo con puño de hierro por muchos años, actitud que si bien no era muy celebrada si dio sus buenos frutos, independientemente de que hoy Nintendo esté pasando dificultades. Algo interesante que hay que mencionar de Hiroshi Yamauchi es que como buen visionario, tenía sus excentricidades: por ejemplo, cada juego publicado en el NES tenía que ser probado por el mismo antes que nadie, pues tenía un instinto para identificar ideas exitosas.

Descanse en paz Hiroshi Yamauchi, sin el el mundo de las consolas y videojuegos sería muy, muy distinto hoy en día, si es que hubiese uno.

Wii U en problemas: GameStop y Best Buy descontinuarán modelo Wii U Basic

Nintendo Wii U

Que no quede la duda, el Wii U está sangrando de muerte; las ventas de este modelo no son para nada buenas, y para colmo han circulado rumores de que dos grandes cadenas de los Estados Unidos, primero GameStop como y ahora Best Buy sacarán de su inventario el modelo Wii U Basic de 8 GB, a lo cual Nintendo salió al paso diciendo que las tiendas estaban “balanceando” el stock de Wii U Basic, pero que los clientes seguirán encontrando estas unidades a la venta sin problemas…pero parece un intento desesperado de Nintendo para hacerle creer a los clientes potenciales que no existe ningún problema. Pero las cifras de los analistas dicen otra cosa, y después de siete meses en el mercado, el Wii U está perdiendo la batalla, y de fea forma. Y para colmo de males, algunos anuncios de fabricantes sobre el que no harán una versión para esta consola (por ejemplo del juego NBA 2K14 ) no ayudan para nada. Por ahora, se espera que un posible salvador para esta consola sea un recorte de precio al modelo Wii U Deluxe de 32 GB, lo que podría contribuir a que mejoren sus ventas; otra ayudadita que tiene en estos momentos el Wii U viene de quien menos lo pensaban: de Microsoft, que con sus pésimos anuncios de varias políticas del XBox One hizo que mucha gente reconsiderara como gastar su dinerito, contribuyendo a un alza importante en las ventas del Wii U en estos días. ¿Quién lo diría? por lo pronto, creo que es válido considerar al Wii U como que está ingresando en urgencias…

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Nintendo muestra gamepad Wii U final, control Wii U Pro y red social Miiverse

¿Recuerdan el Wii U mostrado en el E3 de hace un año? bueno, pues al parecer Nintendo no quiso esperar a que llegue el E3 de este año y ya mostró la versión final de lo que será el Wii U, que ahora se llama Gamepad; el controlador se parece mucho al mostrado hace un año, pero con algunos cambios, como por ejemplo la reubicación (menor) de los joystiqs y botones; los joystiqs ahora también tiene la capacidad de hacer clic, y se mejoró el agarre trasero. Nintendo también metió un lector/escritor NFC además de un giroscopio y acelerómetro. La pantalla parece no haber sufrido cambios, pues en primera instancia parece la misma pantalla de 6.2″ con radio de aspecto 16:9. Junto con el anuncio del Gamepad, Nintendo también mostró una aplicación de control remoto pensando en teatros en casa; por ahora se sabe que tiene un teclado numérico y guía de programación, pero aún no se saben los detalles precisos.

Controlador Wii U Pro

Pero esto no fue todo lo que mostró Nintendo: adicionalmente mostró un controlador llamado Wii U Pro, que parece un clon de un controlador de XBox 360, aunque obviamente orientado a funciones de Nintendo. A diferencia del Gamepad, el Wii U Pro está pensado para los jugadores más de hueso colorado, de modo que se sientan más a gusto con una experiencia más tradicional. Y para rematar, Nintendo también anunció el Wiiverse, una red social pensada para conectar a los gamers de la plataforma a través de mensajes y escritura directa con las manos.

Lo interesante de estos anuncios es lo siguiente: si ya anunciaron esto, ¿qué dejaron para el E3 2012? el sentido común me dice que van a aunciar algo grande, algo muy impresionante…y eso mis amigos, es tener unos tamaños de acero y confianza en si mismo por parte de Nintendo.

Shigeru Miyamoto recibe premio Príncipe de Asturias

Shigeru en un kart (tomado de DailyRecord.co.uk

Shigeru Miyamoto, el legendario diseñador de juegos y creador de varios verdaderos clásicos como Donkey Kong, Legend of Zelda y Super Mario Bros, recibió el prestigioso premio Príncipe de Asturias, otorgado por revolucionar la industria de los juegos, pero más aún, por hacerlo evitando la violencia en sus creaciones, y volver a los juegos un medio capaz de unir a las personas sin importar sexo, edad, o estado cultural o social. Los Premios Príncipe de Asturias están destinados a galardonar la labor científica, técnica, cultural, social y humana realizada por personas, instituciones, grupos de personas o de instituciones en el ámbito internacional; en el caso de shigeru Miyamoto, ganó este prestigioso premio en la categoría de Comunicaciones y Humanidades, haciéndose acreedor a 50,000 euros que no creo que le hagan mucha falta. Por su parte Miyamoto dijo que “seguirá con sus esfuerzos dirigidos a que los juegos sigan ofreciendo diversión y alegría a todas las generaciones alrededor del mundo.

Los logros de Miyamoto son bastante significativos: como mencioné antes, es el creador de varias franquicias como Mario Bros., que por si solo ha vendido 275 millones de copias en todo el mundo, y otras 40 millones de copias de Super Mario Bros; aunado a eso, es responsable de la creación del primer juego hecho enteramente en 3D, nada más y nada menos que Super Mario 64, y también de la primera consola con dos pantallas separadas (una pantalla y un touchscreen), el Nintendo DS. No hace falta decirlo, pero de todos modos: es un verdadero genio y visionario. Les recomiendo leer la historia de su vida, hay muchos datos interesantes, sobre todo a referencias de cosas que vivió o bien observó, y terminó plasmando en sus juegos, te vas a sorprender cuando sepas el origen de muchos de los personajes.

Nintendo anuncia el Wii U y se roba el show (E3 2011)

Nintendo Wii U

Controlador del Nintendo Wii U

Recojan sus cosas, cierren todo, vayan a casa. Nintendo se robó el show durante el E3 con la presentación de lo que será la siguiente generación del Wii, consola a la que llamarán Wii U; el Wii U en realidad es una nueva consola, pero la verdadera estrella de todo el paquete es el controlador: este tiene, además de todos los joysticks y botones necesarios, una pantalla de 6.2″ touchscreen en la que, entre otras cosas, puedes jugar tus juegos cuando la televisión no esté disponible porque tu mamá quiere ver su novela de las 9pm; ese es sólo uno de los usos que se le pueden dar a la pantalla, pero los usos más efectivos es cuando muestra cosas que no se ven en los juegos en la TV; en los demos se usó para mostrar otras vistas, como por ejemplo en el juego de golf, donde en la pantalla se ve el campo, pero en el controlador se ve la pelota sobre la arena, mientras que el jugador realiza los movimientos de golpeo con un Wiimote común y corriente. Interesante, ¿no te parece? pero a decir verdad mejor ve el video, es la mejor explicación del Mii U:

Sencillamente impresionante todo lo que se muestra en el vídeo. Hay otras mejoras en el Mii U que son significativas; una de ellas es algo ansiado por muchos fans del Wii original: el Wii U desplegará su video en toda la gloria full HD 1080p, así que al fin el Wii se volverá HD. Un dato interesante de la consola es que el procesador que usa es desarrollado por IBM, y este incluye algo de la tecnología de la supercomputadora Watson, si, aquella que ganó Jeopardy.

Hablando un poco más de las especificaciones del nuevo controlador, este tiene una pantalla de 6.2″ touchscreen con radio de aspecto de 16:9, e incluye acelerómetro, giroscopio, cámara VGA, micrófono y bocinas, así como una tira sensible al tacto, y también incluye un stylus, mismo que puedes usar para dibujar en el mismo controlador.  Otros detalles que se saben de la consola es que tendrá memoria flash en una cantidad no especificada, 4 puertos USB 2.0, soporte de tarjetas SD y discos duros USB externos.

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Todos los rumores del nuevo Nintendo Wii HD (Wii 2)

Wii HD o Wii 2 (tomado de Kotaku)

Pues si que Nintendo se ha tomado su tiempo para sacar una nueva consola…bueno, a decir verdad no es nada oficial, y advierto que todo lo que lean aquí en este post se lo tomen como rumor y del bueno: se dice en la red que Nintendo anunciará el Wii HD o Wii 2 (el nombre no es oficial por supuesto) en el próximo E3 a realizarse en junio; una primera declaración de Nintendo y bastante valiente por cierto es que el Wii HD tendría más poder que el XBox 360 y el PlayStation 3, y que al fin será capaz de correr juegos en HD, incluso a resolución 1080p. Un dato importante es que esta nueva consola Wii sería compatible hacia atrás con los juegos del Wii original, lo cual por supuesto le dará un excelente valor agregado. Otro rumor apunta hacia que el gamepad del Wii tendrá una “pantalla HD“, lo que sea que eso signifique; el controlador se dice que tendría una pantalla touchscreen de 6”, cámara frontal y que puede hacer las veces de barra de sensor. Sobre las especificaciones de hardware se dice que tendría un procesador IBM PowerPC, gráficos ATI R700, y cuando menos 512MB de RAM.

Incluso se habla de que Nintendo ya está mostrando el sistema a varias casas de juegos, de modo que vayan preparándose para construir juegos anticipadamente, pues la consola saldría hasta el 2012, aunque habría un anuncio previo en abril, y posteriormente la presentación en el E3 en junio. Junten su dinerito…

Actualización: ya no es rumor, habrá un demo del nuevo Wii 2 en el E3 de este 2011, y se espera que la consola salga aproximadamente en marzo del 2012. [Fuente]

Fuentes: Game Informer, Kotaku, IGN

25 años de “Legend of Zelda”

Este tipo de noticias me hacen sentir terriblemente viejo: un clásico de clásicos, Legend of Zelda, llega a su 25 aniversario (fue lanzado en 1986); si lo jugaste en su momento seguramente recordarás su cartucho dorado, y la extraña combinación entre frustrante y excitante que tenía el juego…ahora que lo pienso, nunca lo terminé…pueden leer sobre la franquicia de Legend of Zelda hasta vomitar en Wikipedia si lo desean. ¡Felices 25!

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